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市長パスとプレミアムパスと市長コンテスト~アメリカーナ編

スーパーマグネット+8イベント全般

クラブ大戦ヤメにしてから2カ月が経ち、忘れかけていた頃にこんなものが…

ヤメにする前には3カ月近く大戦ショップにも、金箱はおろか銀箱にも5ポイントが出て来なかったが為に諦めていたヤツが今更…

意味もなくレベルアップする。

スーパーマグネットレベルアップ
大戦参加できず

少しヤル気になりかけたが、ユーレイ部員さん達を少しずつ開放しているので人数が足りない。もう遅い。他のクラブにお邪魔してもいいが、このステータスと武器ナシ、ブースターナシでは足手まといになるのは明白で、気が引けてしまう。大戦ガチクラブなら尚更だ。

そもそも完全に断念したキッカケは、火山ステージにてアタックトリプルのアサイン出て現場へ復活してマグ3発打とうとした瞬間にフリーズ貼られてジャック付きで瞬殺。これを7回繰り返されて1h30m の時間内にアサインが飛んでしまったことがあった。ジャック貼って音がして、なら話はわかるが復活即フリーズは結構厳しかった。傘差して出て行くしかないのはわかっているが、ムキになってしまった。そしてココロが折れた。

裏ワザだか張り付いていたのか、そんなことより私は対戦ゲームには向いていないことを悟れたことが収穫だった。いつも張り付いてなんかいられないし、裏ワザにも興味がない。メンタルウェルネス的に大戦もコンテストも諦めて良かったと思っている。

市長パス・プレミアムパスで得られるアイテムは?

まず無課金の市長パスで貰える景品について分析してみます。

冒頭の画像見ればわかるかと思いますが、今回課金は見送りました。ロックのアイコン入っているのでわかるでしょう。

以前書いたのですが、課金に値する根拠というかティア毎の数字が分からなすぎるからです。1,000円チョットなら12週間考えれば安いものでしょうが、全て自己判断で納得できるならそれはそれでいいと思います。

案の定、二次関数かのごとく上昇するティア毎のプラムボブポイント!人気スポットなどで経験済みなので驚くほどではありません。しかし、無課金で貰える2000キャッシュの70ティアは遠すぎて、想像できません。12週間頑張れば取れる数字なのでしょうか?

そこで、無課金の市長パスをアイテム別に考えてみました。

従来の8週でのシーズンで確実に得られたアイテムは、ゴールデンチケット10枚とシーズン限定建物1コです。今回は2000ポイントで限定建物が入手できるが、今までみたいに新シーズンポチれば誰でも手に入れられるわけではありません。条件が付きました。

今回のイベントで最大に違うのは、ゴールデンチケット10枚が26ティアクリアの条件が付いたことです。

利用されていない方もいるかと思いますが、コンテスト終盤では無いとお話しにもならない大事なアイテムで、メガロリーグは当然でメトロも必須、ヒドイ時には近所リーグで使わなくてはならない組み分けの時も有りました。

その入手経路がコンテストレベルの上昇毎に2枚、クラブチャレンジで毎週良くても4枚、そして新シーズンポチで10枚、これしか有りませんでした。

それでもクラブのメンバーのチャレンジ次第では結構取れていたかもしれません。毎週赤箱以上取れるクラブで新シーズン必ず行く方なら困ることはなかったのでしょうか。

一番困っていたのは裏メガロ長期間滞在者です。毎週規定の60アサインは軽くこなせて、その上で勝負かけるかどうかを判断する人達。絶対的にゴールデンチケット足りなくなります。しかし、今度はこの方達が課金の恩恵を受けられそうです。

ゴールデンチケット5枚獲得プレミアムパス
ゴールデンチケット10枚獲得プレミアムパス
ゴールデンチケット15枚獲得プレミアムパス

今まで現金でも買えなかったゴールデンチケットが課金で50枚も買えるんです。市長パスも併せて60枚取れます。オカシイ奴らがいないリーグなら十分勝負できそうです。ティア70まで到達できるかどうかはわかりませんが、ゴールデンチケット使用分は高得点が期待できるので、それだけアサイン数こなせる実力ある方ならチャレンジする価値はあるかもしれません。

キャッシュ基準で考えてしまうと焦点がボヤけてしまうような気がします。キャッシュなんて気がついたら無くなっていた、という場合がほとんどで、特に裏メガロ滞在者はブーアイテムが絶対的に足りなくなり、災害3回のアサイン消化の為にブーアイテムナシで突入して何百キャッシュ使ったり、或いは製造系でも時間が無駄だとキャッシュで解決したり、勝てば2000キャッシュ入るから有るだけ勝負かけるみたいな。私は以前そうしていた経験があります。

それにプレミアムパスにはキャッシュの割り当てがほとんどないので、キャッシュでのメリットが感じられないですね。コンテスト勝つ為のキャッシュなら普通の課金の方が確実のような気がします。

タダで得られる2000キャッシュは無課金では無理な設定になっていると考えるのが妥当だと思われます。現実的には50ティアの金鍵30が無課金のボーダーラインで、プレミアムパス買ってゴーチケ使って45,000ポイント取っていって70ティアいけるかどうか?だと推測しています。

プレミアムパスの最大のメリットはゴーチケが買えることだと、私は思っています。

市長コンテストはどうする?

一通り分析してみて、パスのシステムはコンテストの勝ち負けに直結しないことがわかってきました。ブーアイテムとキャッシュという必須アイテムが少ない。ブーアイテムなんて粗品以下の数量だし、偏りが有るので解決できない。

タダで遊んでいても頑張れば2000キャッシュ取れて、有料パスを買えばお得な何かが付いてくるという「誘惑」で課金させましたね。

裏メガロ滞在者には課金のメリットありましたが、シーズン参加者はどうだったのかというと、実質的にアイテム取れなくなりましたね。そのアイテムとはシムオリオン・金鍵・金トークンです。シーズン参加者はリーグを上がっていく過程でそれなりに貰えていた物が得られなくなりました。

今回のシーズンは、下位リーグに落としにくい事も痛手です。裏メガロで疲れたとか、ブーアイテム不足などで新シーズンポチで近所リーグで一休み、なんていうことができなくなりました。落とせても1つだけ。

ポイント獲得を断念することになり、ティアの進行が遅れてしまいます。断念するまで裏メガロ滞在者と同じようにコンテストやらざるを得ない構造です。かなりキツイですよ、精神的に。

アサインメントも傾向に変化が感じ取れますね。工場モノと地域ネタが増えて大戦ネタが激減した。ポイント的にも3000クラスが減少したかな?と感じています。トータルのスコア的には下押しですね。

あくまで私の4アカの傾向になりますが、それでも3つはメガロですので、間違いではないかと。まるっきり大戦ネタ出ないわけではなく、アタックシングルとかが最初から1コ出ていて、ずっと放置しながら最後までいってしまうパターンです。個人的には歓迎です。大戦ネタが途中で出てきてもアタックできるまで1日以上先なんてこと、よく有りました。どうしようもできないことを排除したのかもしれないですね。

そもそも私は、大戦開始できない状態ですし…ありがたや~

まとめ(今後の方針)

ここまで確認してきたことを踏まえて、(無理矢理)まとめていきます。

もし、このままコンテスト頑張り続けてティア70まで到達できるなら、その時点でプレミアムパスを購入しようと考えている。おそらく購入した時点でのティアまでの景品がまとめて貰える筈だ。あの価格で2,000キャッシュが貰えて、更にゴーチケも50枚買えるなら激安だ。

私の環境のみで考えると、人口数アップにしか興味がなく、コンテストで勝とうと思うことはヤメにした。キャッシュがあれば何でもできるような気がするが、染み付いてしまった感覚(キャッシュをケチる)は治るものではなく、無くても何とかなると思うことにした。

プラチナキーが困るかもしれないが、工夫で街づくりはできる。節約方法も考えている。

アサインメントにおいて、東京パリ輸送3回とオメガ資材10コ、ブー災害トリプルとかの時間とキャッシュ無駄遣いと思われるものはキックすることにした。貨物輸送2回ならわかるが、3回は無意味に等しい。オメガ資材もオリオン不足を加速させるだけで、最終的に「偏り」によりオメガ関連の成長に繋がりにくい。結果、スコア伸びずにコンテスト上位に入れなくても構わない。

どこのリーグに居ようが、早期に規定のアサイン消化して、ゴーチケ使用分を住宅3回ループに入れて高得点且つ人口数の増加に繋がる形にした方が合理的だと思う。このアサインの流れから考えるとそちらの方がトータルのシーズンスコアが上がるような気がする。私のやり方では現在50%くらいの確率で住宅3回ループに入れられるようになってきた。問題はゴーチケが足りないこと。

結局、私は時間を最優先に考えることにしました。コンテストの勝利や大戦での活躍、更に街の景色や人口数など自己満足にしかならないと考えているので、今の自分にできることはそのくらいです。

まとまっていないことは重々承知していますが、50ティアが無課金のボーダーラインで、まずそこを目指し、その後は自分のペースでとりあえず頑張って、70ティアが見えたらプレミアムパスを購入する、ということが私の結論になります。以上…

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