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【シムシティビルドイット】2020年1月新年小ネタをざっくりと

コラムアイキャッチイベント全般

今回4本のネタを考えてみました。

ゲーム自体の雰囲気が良くないせいか、なかなかポジティブな内容にすることも難しいのですが、新年一発目もこんな感じで。

サンタの工房~今も残る爪痕

クリスマスギリギリまで居座っていた「サンタの工房」ですが、結局製造したアイテムは目的が不明でした。市長コンテストをはじめ、住宅建設や輸送などの難易度を上げるためだけの存在でしかなかったですね。

ただ、年を越しても存在感が薄れることなく国際貿易本部に山ほど並んでいる状況が続いていますので、軽く検証してみます。

まだ販売中なのはどういうこと?

何故、製造可能期間終了後も並び続けるのか?

まさか、無限アイテム作れる方が複製しているのではないかと疑ってしまいました。

そんな疑ってばかりいられないので、理由をいくつか考えてみました。

  1. 在庫を抱えたままプレイ再開してHQに広告付きで並べている
  2. ダニエルが普通に売っている

現在製造できないアイテムなのでこれしか思いつきませんが、1番目の理由が大きいのでしょうか。だとすれば、徐々に沈静化の方向に向かい、HQがシュガースパイスとガラスで埋め尽くされている日常光景に戻るハズなんですけどね。

2番目の理由だとしたならタチが悪い。

製造可能期間終了後、私も見かけましたが、普通に売っていました。いくらなんでもね…?

あれほど、HQがサンタの工房アイテムで溢れることがあるだろうか。ダニエルが売ってくれるのは各アイテム1個ずつです。

ダニエル
ダニエル

30%オフで絶賛発売中!

各アイテム1コだけだよ

こういう方を見かけると一瞬目を疑いたくなります。

サンタの工房爪痕

都市レベル11です!

チョット驚きました。

ここでどんな仕組みになっているのか、少し考えてみます。

サンタの工房の設置基準を確認

まず、これを確認せねばならない。

なんと、都市レベル6から設置可能だったんですね。サンタの工房設置基準

とはいっても、アイテム生産はどうなっているのか?

調べてみると…

  • シュガースパイス生産可能になるのはレベル17から
  • ガラスが生産可能なのはレベル19から

ということで、製造可能なのは「椅子」と同じ構成を持つ「おもちゃの馬」とタネ3コで製造できる「デコレーション」の2種類しかできない仕組みになっていたわけです。だから、都市レベル16以下ではそれしか製造できないし見えない構造になっていた、そう考えるのが自然です。

都市レベル17~は4アイテムで、都市レベル19~でフルアイテムという流れです。

サンタというかクリスマスは全てのプレイヤーに与えられるべきという発想でしょう。

なぜクリスマス後もダニエルが継続販売しているのでしょうか?

想像に過ぎませんが、序盤は資金面で相当厳しいので救済措置の目的ではないかと思われます。金属・木材など一生懸命売っていてもカネが貯まりません。しかし、デコレーションなどを利益なしの価格で買って30%乗せた「利ざや」はベースが高い分「儲かった」気になる、こんな理論です。

これからも、お構いなくダニエルが売り続ける可能性は否定できなくなってきました。低レベル帯への配意でしょう。

ただ、我々はその煽りを喰ってダニエルの都市に並び続け、買っていったプレイヤーが広告付きで出品してHQの枠を圧迫していくのでしょう。サンタの工房アイテム販売

こんな感じです。直近に確認しました。

5コ販売は少なくなるのでしょうが、ダニエルが「闇の商人」的活動を続けていく限りこういった出品は減らないことでしょう。

大事なことは

Dr.ブー
Dr.ブー

ある程度のレベルになったのならダニエルからサンタアイテム買うな(´Д`)

当方はDr.ブーと共に、極東の最果ての地より不買活動推進中です。

もっと効率の良いシムオリオンの手に入れ方あるでしょ!

クラブ大戦の不思議なこと

クラブ大戦世界トップ20

こんな感じで、世界のトップクラブは4000超えのRtに突入しているようです。現在、人数の多いクラブの方が優勢でしょうか?以前は少人数プレイの方が強かったんですけどね。

これらのエリートクラブは実在するのか?

ずっとそのことが気になってきました。

昔から、うまく探せないから実在するのかを疑ってきていました。

以前はキリル文字がどうしようもなかったのですが、当方も知恵つけまして、探せるようになりました。

今回調査してみると、太字のキリル文字は実在するクラブだとわかりました。ただ、当然なのですが、平日だったのでお留守番1名が待機しているだけ。人数はフェイクです。

問題は入力できない(当方で判読不可)クラブが多いこと。

特に5番目のチームなんて読むのかさっぱりですわ。フォントから探してみなければダメなのでしょうか?

ま、向こうも漢字やらカタカナやハングルとかわからんだろーし。

お互い詮索はするなってことでしょう。結局うまく探せないから断念です。

こんなエリートクラブなんだからタグくらい表示してもいいのにね。世界トップ20のクラブなんて名誉あることだと思うんですけど…。

見られちゃマズイことでも???

追記

11位のチームは恐らくアルファベットとキリル文字の複合チーム名だと思われます。eがキリル文字のパターンです、たぶん。

市長パスシーズン3「冬のダウンタウン」

待ちわびていましたよ。プラムボブポイントダブルウィークを。

結構ジリジリしていました。

キツい理由を考えてみた

期間が半分になり、なんでこんなにキツいのでしょうか。

個人的には12月忙しくてポイント加算できなかったことが挙げられますが、それだけではなかったのです。

ティア毎の必要プラムボブポイントが下がることが2回だけ、ティア30と40クリア時に2000ポイントずつ下がっていました。41ティアは30,000ポイント必要になるので進んでいかないわけですね。ヴェネツィアシーズン最後の方ここまで高くなかったような気がする…。

シーズン3ティア40


シーズン3ティア41トータルポイントで比較してヴェネツィアシーズンの半分かどうか怪しいところ。

ちなみに、プレミアムパスの価格は値上げ、ゴールデンチケットは前回の丁度半分、シムキャッシュは若干多めに配っているのは確認しています。その他は把握できていません。

ヴェネツィアが12週で2回のダブルポイントウィークで、節目毎にプラムボブポイント下がっていましたからね。結構早目に終了した方も多かったはず。

なんか、今回は「せわしない」といった印象です。

目指すティアはここまで

サンタの工房だとか冬のホリデーとか、そんなの関係なく、私にはどうしても獲得しなければならないアイテムがあります。

ティア進行表

ティア30の「カップ&ケーキ・ベーカリー」ティア40の「ショコラティエ」、これだけは何があっても獲得しなければなりません。

首都人口900万達成のメインアカウントは今回で引退なので構わないが、首都人口1000万を目指している3号機アカウントでは必須のアイテムになり、ここを逃すと次のコンテストに参加しなければならなくなってしまう。

スペックはともかく、市長パスのアイテム数増やさないと話にもならない。

最終の1400シムキャッシュまではやらなくてもいいかな、使い道がないので…。

市長パスアイテム総括

一言でまとめるなら、ヴェネツィアより上でアメリカーナと同等という位置付けになるかと。

ヴェネツィアのアイテムがあまりにも酷かったもので仕方のないこと。

プレミアムパスを含めても市長パス建物は人口増の為の特化施設ですからこのような評価になるわけですが、建物以外はコンテストの為のアイテムと考えるのが妥当です。

貯蔵庫容量上限アップでカックリ

先日、2019年12月のアップデートにおいて、貯蔵庫容量上限が更に上がったらしい、とお伝えしましたが、この件についてまとめてみます。

タイムラインで追っていくと…

当方、上限突破したようだと気づいたのはアップデートプログラムをインストール後4日後くらいでしょうか。

丁度、サンタの工房で四苦八苦していた頃です。

そして幾つか記事をアップした後に、Twitterで情報を探してみたところ、アップデート1週間後には既に700という数字が出回っていた。信じられないスピード!でも自らの確認した数字ではないのでスルーすることにした。

2週間後には公式フォーラムに700になったのですか?というクエスチョンが上がっていた為、当方で記事としてアップした。

このような時系列になっていて、ツイッターの速さに驚くとともに、ある疑念に近いものを感じざるを得ない。

「数字は本当なの?キャッシュいくら使ったの?公式で出てもいないのに情報源は?」

貯蔵庫容量拡大アイテムとキャッシュの関係

未だに、700という数字を信じていない。

というより、このゲーム自体に興味がなくなってきているし、過去に貯蔵庫容量拡大で苦労した記憶があるからもう二度とそのような苦労はしたくない。

たかがゲームでこれ以上のストレスを?しかも街づくりゲームだし…?

ここで、上限700だったと仮定した時の貯蔵庫容量拡大アイテムについて考えてみましょう。

前提条件は

  • 最速での情報を出すには貯蔵庫600の状態からのスタートと考える
  • 600~615まで各アイテム(3種)25ずつ必要なことは確認済
  • 貯蔵庫だけでなく拡大に伴うアイテム数は減ることがないので、5増やすのに各アイテム25ずつと仮定する(700まで 20段階)

とすると、600⇒700まで貯蔵庫拡大した場合

各アイテム25コずつ(3種)が20回、要するに25×3×20となり

合計1500の貯蔵庫容量拡大アイテムが必要になってくる計算です

ここで、貯蔵庫容量拡大アイテムの価格は

【18シムキャッシュ】

ですね。

1500×18=27,000(シムキャッシュ)

これだけツイッターに出回る1週間の間に投入したわけです、誰かが。27,000シムキャッシュって相当ですよ!

これを日本円で換算してみると…

シムキャッシュ価格表

こちらの価格から最効率の「巨大金庫」で当てはめてるなら、12000えんを3回購入して25500シムキャッシュまだ足りん!

 

ということは、36000えん課金しても足りないくらいのシムキャッシュをジャブジャブしたわけです。

 

え?

 

無料ゲームに3万6千えんも

しかも少な目に見積もってのことで、まだ足りない。アイテム要求数が上昇する仕組みだとしたなら、これだけでは済まされない。

そもそも貯蔵庫に1500なんて入るわけないし、そんなに配っていないのだから、シムキャッシュジャブジャブしか考えられない。

目的の不明な情報を流す意図は?

つぶやいていた方は何処かで拾ってきた情報を気軽に呟いただけだろうが、その情報が多くのプレイヤーにとってゲームへのヤル気をなくさせる効果があるとは思わなかったことでしょう。

この情報を知った時の反応として

「またかよ(オコ)」

「どれだけ課金に寄せるんだよ(オコ)」

そんな反応が大多数ではないのでしょうか。

全く無意味な情報流してくれたものです。

貯蔵庫の容量が及ぼす影響

貯蔵庫容量が多ければ多いほどいい、というのは心理的なもので、実際容量マックスになっていなくても首都人口900万は達成できています。

都市レベルに応じて徐々に上げていけば問題ないのではないでしょうか。レベルに応じて扱いアイテムが増えるので、それに合わせて適宜にという解釈です。

貯蔵庫の容量に拘るのはクラブ大戦のガチ勢だけだと思われますが、課金煽りに気付けばたいした問題にはならないかと。

今後貯蔵庫の容量について当サイトとして言及することはヤメにします。

課金煽りに加担する気は毛頭ないもので。

ココロの赴くままに書いてしまった…ここからまとめる

もうすでに原稿用紙で12枚分超えてきているが、内容は乏しいこと、自分でもわかっています。

基本的に私のシムシティライフが終末期を迎え、来週以降定期的にINするのが首都人口1000万を目指す1台だけになる見通しで、そんな状況でポジティブな書き方をするのは難しい。

今後どうするのかだけは伝えておきます。

ブログ書くことは楽しいので、読みに来られる読者様がいる以上はそれなりに新作記事書こうと思います。

ただ、内容的には当方が街づくりで楽しい、あるいは楽しかったエントリだけになってくるでしょう。今回のような小ネタ的なものはおしまいにして、街づくりをメインテーマにしていきます。このゲームの本来持ち合わせている「数字の立体化」の説明に全力を尽くそうかなと。

どうせ纏まらないマトメなら最後にメインアカウント首都人口900万達成の画像を貼って今回は締めます。記事はまとまり次第アップします。それでは900万達成のステータス

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