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ブーのペット退治イベントコンプリートガイド~緑タコやっつけてみる

イベント全般

コンテスト休みの休日の火曜日に、あまりの暇に任せてブーのペット退治イベントをガッツリやってみようかと考えた。

もちろん、当サイトでも検索キーワードの中で「タコの倒し方」探しに来られる方いますので、書いておく価値はあるかな、なんて思ってのチャレンジです。

タコを倒す意味?

ブーのペット退治イベントに取り組むにあたり、実は、ある仮説の検証という目的があります。

倒すと何をくれるのか?

実はここが知りたかったポイントなのです。

当方メインアカウントはレベル96になって、今更ながらプラチナキーの手に入れる機会が激減して困っているのです。

万が一、タコを倒してプラチナキーくれるならチャレンジし続ける価値のあるものになります。それを知るためのチャレンジであった、そのようにご理解ください。

タコ退治イベントの宝箱

金銀銅(?)の3種類あるようですが、ガイドを読む限りクラブ大戦の金銀銅の宝箱とはニュアンスというか定義が異なるようです。箱の色が違いますよね。

だから「ブロンズチェスト獲得」アサインは、ペット退治では消化できないのでは?そのように考えています。

タコ退治ガイド

読んでも何のことかサッパリわからん。箱の色とアサインの関係について書いて欲しいのに…。

過去に赤タコ(スティーブ)倒した時の宝物はこんな感じでした。

宝箱1台目2台目ポイント
銅箱2,678シムオリオン??シムオリオン300
銀箱ブーの手袋×1ドーザーホイール×11400
金箱ドーザーホイール×1大戦通貨5003000
スティーブ倒した時のリスト

今回、緑ペット(オルテンシア)はこんな感じでした。

宝箱報酬ポイント
銅箱縮小光線(レア)×2枚3000
銀箱植物(ノーマル)×3枚7000
金箱??15000

今のところ、災害カードメインの配布になっているのでしょうか。クラブ大戦の宝箱に準じているというか。

少しずつでも配らないと、初めてプレイしているものにとって軍事輸送と直結しない「つまらないイベント」になってしまいます。その点を踏まえ多少の配慮は感じられますが、長期間プレイしてある程度のカードレベル持つ者にとっては「これしかくれないの?」となります。

バランスが難しいところですね。

ヒソヒソ「ショボくね」ヒソヒソ「ケチだな」

いずれにしても、私の目的(プラチナキー)には合わないもので、この話はここまで。

緑タコの金箱についての検証

さきほど空欄のままにしておきましたが、金箱のポイント数は【15,000】ポイントでした。

この設定は果たしてどうなのか、少し検証してみます。

ブーのペット退治イベントはダメージで計算されます。

獲得ポイントは宝箱に作用するものですので、ダメージ効率高い=災害カードレベル高いという等式が成り立ちます。

そこで、検証用に3つのアタックを単一で行い、カードレベル1だったらどのようになるのか計算してみました。

60ダメージを得るために、という計算です。

単一の災害カードだけ撃った場合 (計算サンプル用)
マグネットカンザスハンド
エネルギー2エネルギー4エネルギー1
ダメージ3ダメージ3ダメージ1
アタック回数20アタック回数20アタック回数60
基礎ポイント300基礎ポイント300基礎ポイント100
獲得ポイント6000獲得ポイント6000獲得ポイント6000
アイテム数100アイテム数40アイテム数120

一目瞭然、カードレベル1では全く15,000ポイントには届きません。それどころか、銀箱の7000ポイントにも届きません。

今度は逆の考え方で、15,000ポイント得るためにはカードレベルはどのくらい必要なのか、そういった計算してみました。

単一の災害カードで15,000ポイント手に入れるには
マグネットカンザスハンド
(15,000÷アタック回数)750以上750以上250以上
条件レベル11 upレベル11 upレベル13up

災害カードのレベル別ポイントについては、110%の複利計算ですので正確ではないかもしれません。例えばマグネットのレベル11の場合、計算機の300×110%=を押した後に=キーを10回叩けばおおよその数字が出てきます。そんな感じで計算してみました。

単一アタックでこれだけの災害カードレベル必要になりますので、相当なカードレベル持っていなければ金箱相当の15,000ポイントは無理設定だと考えておいた方が良さそう。例えば大戦スコア10万点クラスのプレイヤーでなければ…。

4つの限定された災害カードの平均で考えてみます。

タコ退治のカードレベル目安
  • 平均カードレベル1~3⇒3000ポイント狙い
  • 平均カードレベル4~12⇒7000ポイント狙い
  • 平均カードレベル12以上⇒15000ポイント狙い

こんな感じでいかがでしょうか?

15000ポイントの金箱からどれだけ豪勢な景品が出てくるのかは知りませんが、通常のカジュアルプレイヤーなら7000ポイント狙いで十分。

エネルギーから計算すると…

タコ退治にはブースターが使えません。ポンプに慣れ過ぎているとスローに感じてしまうかもしれません。

1エネルギー5分で充填できるのはクラブ大戦のステージ5・6と同じ仕組み。そして12エネルギー満タンからのスタートですので…

エネルギー=ダメージのアタックの場合(ハンドや岩石など)

4時間プラスアルファ

で最速タコ討伐の60ダメージに届く計算です。

これがマグネットだけで全部アタック掛けることができるプレイヤーの場合には大幅な時短が可能になります。

逆にカンザスだけを使うと6時間では時間が足りなくなります。しかしアイテム効率にメチャクチャ優れています。

やっぱり、タコ退治もマグネットだけ何度も撃てるプレイヤー有利なんだよな…ブツブツ

カンザスの使い道

クラブ大戦においては使いどころが少ないのかもしれません。

ペット退治イベントにおいても同様に考えられますが、「倒す目的なければ」アイテム効率に優れていますので、アサインメントの消化用と割り切っておけば良いでしょう。

過去のポンコツ設計を記す(コンプリート版につき)

ブーのペット退治イベント開始当初は、制限時間「4時間」となっていました。今は6時間に変更になっていますが、エネルギー=ダメージの災害カードだけを使うと倒すことができなくなるムリゲー確定になります。

その為に4時間から6時間に変更されたと考えるのが妥当です。マグネットやモーモー使用前提で設計していたのか…よく考えてからリリースしてくださいね、うんえーさん。

今回のチャレンジの流れ

だんだん、こちらの時間が押してきたのでタイムラインで簡単に説明します。

タイムラインのタイトル
  • step 1
    開始1時間ほど
    オルテンシア討伐開始

    自分にしては相当飛ばしました。エネルギーのロスを減らす為です。

    手持ちのアイテム10コほどでしたが、軍事輸送とうまくマッチしています。

  • step 2
    アタックの種類

    比較的恵まれた感じがします。カードレベルもそこそこあります。

    アイテム的には長靴・スッポン・ガソリンがメインでしょうか。

    逆に、弾薬がないので複数個取れた時は全て貿易センターで換金ですね。

  • step 3
    銅箱からは?

    銅箱からはこんな感じ。ショボいなんて思っていません、「しょっぱ」です。

  • step 4
    道中の軍事輸送

    アイテム集めやすくなりましたね。でもこのゲームならではの偏りは健在でした。

    アイテム流れてこない

    双眼鏡使ってアタックできるもの、何もありません。

    ちなみに、医療用品なる愚アイテムは一度も流れてきません。流れてきてもパスしますけど。

  • step 5
    銀箱獲得!
    銅箱から植物

    ま、いいか。

    ここからプラチナキー出るとは思っていません。

  • step 6
    4時間チョットで…

    あと9ダメージの段階までアタック積み重ねました。

    残り時間の使い方

    怪物はレベル1ですが、アイテム数が少なくて済むので、これを使用します。

    すぐ倒してしまってもいいのですが、倒してしまった時点で軍事輸送ができなくなってしまいます。

  • step 7
    ストックできたかも…

    次回、初期アタック用のアイテムだけ確保したいところ。

    ストック完了

    自分にしては十分かな。

    プロペラとガソリン貯められたのは大きい。被弾無しだと集めにくいヤツなので。

    軍事輸送では、さほど流れてこないんですよね。

あとは、頃合い見計らって怪物ブッぱなします。

気になる緑タコの景品は?

このためだけに頑張ってきた今回のチャレンジ。

ちなみに赤タコ(スティーブ)はこんな感じでした。

報酬は金鍵5コ

赤タコで金鍵5コなら緑タコはもっと豪勢なヤツでしょう。

いやがうえにも期待は高まります。

ここからの~

ゲーっと!

読み通りのヤツ手に入れました!

高レベル帯のプレイヤーさんへ

高レベルとはレベル95アップのプレイヤーさんです。

私のようにプラチナキーでお困りで、やむなくクラブ大戦に参加し、コンテストで粗品狙いを続けているプレーヤーには朗報かと。

※コンテスト粗品獲得が12万ポイント近辺のプレイヤー

最初から銀箱までで十分と割り切れば週2回程度チャンスがやってきます。

緑タコ倒すだけで、プラチナキー5個もくれるなんて、いーえーさん、なんて優しいことか!

希望としてはプラチナキー10コに増量してくれないかな?と願っています。

無理だろな~。

まとめ

世の中は、プラチナキーに飢えていて困っているプレイヤーなんてほとんどいないことは承知しています。

そういった大多数のプレイヤーにとってタコ退治など価値のないものでしょう。当然ショボ景品から判断すれば当然のこと。

でも、このゲームは余りにも通貨増やしすぎて、プラチナキーの入手経路が少なく、高レベル帯で必要に迫られた場合どうしても立ち行かなくなってしまうのです。

そしてプラチナキーを何とか得られないかと、ここまでたどり着けました。良かったですよ、コンテストで疲れ果てるよりこの方が効率的にプラチナキー取れますから。

将来的に、人口増の街づくりされたい方はプラチナキー大切にしてくださいね。効率的なプラチナキーの使い方は徐々に書いていきますので。

今回検証してみて、シム吉ってすごいなって自画自賛したくなりました。

「4つのアタックしか許されず、被弾もなくジャックポットも使えない状況で4時間チョイで8000ポイントも撃てるなんて!」

ジャックポット使えれば倍の16,000ポイントアタックできるわけですね。軍事輸送の複数個獲得も大きいか…?

今回はここまで。

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