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ブーのペット退治イベント続報!意外と景品が良かった件

イベント全般

最近ハマっているDr . Vuのペット退治イベントの続報です。

ハマっているとはいっても、プラチナキーを得るために仕方なく…といった面が大きいですけどね。

だって、コンテストで入賞するのは無理なんですもん、どうやっても。基本は粗品狙いで5個ずつなんとか確保していますが、プラチナキーというコンテスト入賞以外獲得の難しい絶対的理不尽な存在のおかげで、自分の作りたいように作れないジレンマ。メインアカウントだけなんですけどね。

毎週のようにコンテスト上位にいる方がまともなプレイヤーだというのなら、負けは負けでいいので、プラチナキーだけの販売ってしてくれないかなって、つくづく思う。リアルマネーで買えば済む話なら、それで首都1000万達成して満足できる。あと50万まで来ているのに…。

そんなネガティブな状況の中、見つけたプチトピックスを紹介します。あと、コンプリート版の補完的側面も兼ねています。

いっときますけど、ブーのペット退治イベントなんて面白くてプレイしているわけではありませんぞぃ。

あくまで、プラチナキーの効率的入手の目的です。

銅箱から驚きの…

非常に単調でつまらないからプレイされない方も多いことでしょう。

それだけではなく、宝箱から出てくるアイテムがしょっぱいことも挙げられます。

ノーマル災害2枚とか、誰しもが「あ、ありがと」で片付けてしまうようなレベル。強めなコメント発する方では「ブーのイベントは大戦アイテムのむしり取りですか?」などというのもありました。

リンクはこちらからも。ちなみに緑タコの景品プラチナキー5コって書いてあった⤵もっと早く知っていれば…

クラブ大戦で使ったアイテム数と2日間という時間、片や6時間ということから考えると、ほぼ同等でないかと考えられますが、2枚とか3枚の景品では数字上寂しいですよね、気持ちはわかります。

そんな中、このようなアイテムが2連続(メインアカとサブアカ)で出現したのです。

スクショタイミングが遅れた…

こっちはサブの方

メインに引き続き、サブアカも!

これは豪勢かもしれません。銅箱からですよ。

直近では金鍵5コの比率が5回中4回と、かなりの高確率です。何かしらの変更があったのか…?大戦アイテム余っていて金鍵欲しいならチャレンジしてみてもいいのかも…保証はできませんけど。

銀箱は

そうなってくると、2番目の銀箱はどうなんだろうか気になりますよね。

これは相変わらずノーマル3枚、あるいはレア.レジェンド2枚といった感じです。

プレイヤーによって欲しいアイテムの物差しが違うので、どちらとも言えません。

これは、初心者向けに配布アイテム調整しているように感じています。7000ポイント得る為には、ある程度の災害カードレベル(平均3~)が必要になってきます。

ま、銅箱に金鍵5コで「釣っている」ということですね。そこから上はベテランさんだけでしょ、というか。

コンプリート版補足トピック

タイムスケジュールについて

これはシビアでした。

緑ペット退治してプラチナキーをゲットする方法考えたのが丁度ゴールデンウィーク中で家に閉じこもるしかない時期。暇に任せて週3回チャレンジしてプラチナキー15コ獲得しました。

始めたのが丁度”暇な時期”であった為気づかなかったのですが、最終3回目が日曜日の21時過ぎスタートになり、最低4時間は貼りつき確定イベントな為、最終が日付跨いでしまうという大失態。

翌日の仕事に響くかもしれない、社会人として一番マズいパターン。

 そこで得られた情報

インターバル表示の【 2 d 】は前回終了からぴったり2日間

長期間休みなら週3回倒すこと可能ですが、最低4時間貼りつかなければ倒せない条件、終了後2日間のインターバルを考えると、少しやり方変える必要があります。

プラチナキー欲しいのはやまやまですが…。

週間タイムスケジュールサンプル

私の関わり方で考えてみました。

緑タコから週2回プラチナキーゲットする
  • Battle 1
    月曜日PM18時スタート

    コンテストの追い込みに使えるギリギリの時間

    終了は22時過ぎまでに、ちゃっちゃと。

  • Battle 2
    水曜日22時から24時スタート

    これは捨てます。4時間貼りつきしたら生活壊れます。

    スタートだけしないと、月曜日と週末パターンが崩れます。

    最悪、翌早朝スタートでも可。

  • Battle 3
    土曜日AM11時までにスタート

    終了は早めてもいいし、軍事輸送粘ってもOK

こんな感じで組み立てました。

生活のリズム壊さずに確実にプラチナキーゲットする為の私のプランです。そのうち計画が崩れることもありますが、週2回討伐⇒週末と平日帰宅後の2回を基本ベースに考えます。

このように組み立てておかないと危険すぎる、いくらプラチナキー欲しくても。

貼りつき時間(制限時間6時間)

エネルギー溢れナシ、作業時間は除きます。

 最速達成

マグマグモーモーの組み合わせを1時間ごとに3回繰り返す

最後にマグ3発で60ダメージぴったり

トータル所要時間 : 2時間30分

アイテム必要数78コです。やっぱりアイテム効率よくないです。

この組み合わせで4つのアタックリストに出てきたことありません。最速達成許すまじ…ということですね。

というより、マグネット出現がレアケースかも。

これに近い時間効率持つのはスネークチョーカー。所要時間は多少掛かりますが、アイテム効率が格段に良くなります。アイテムも軍事輸送で揃えやすいのでおススメですね。

 エネルギー=ダメージの攻撃を繰り返す

12エネが5回(初期エネ満スタート)

トータル所要時間 : 4時間

大半のアタックはエネルギー=ダメージなので、これがベースの考え方です。

4時間プラス作業時間ですね。

軍事輸送のみで緑タコは倒せるのか?

アイテム数についても考察してみましょう。

ノーマルが多ければ多いほど必要アイテム数が増えていく仕組み。当然、レジェンドだけの方がアイテム効率は良くなります。

破滅の手とかノーマルでアイテム数が多いアタックは難しい。

アイテム数とバランスいいなと思えるのはディスコツイスター(アイテム数4)か。カンザスはプロペラ絞られると役立たず。時間も嵩むので、拘束時間がツラくなります。

現実的に、アタックにより失ったアイテムは全て軍事輸送で賄わなくてはなりません。非戦プレイヤーでは仕方ないこと。

実際例を挙げると…(スクショ撮り忘れ)

指定アタック種類ダメージアイテムアイテムアイテムアイテム数
縮小光線レア3メガホン2プライヤ24
ブーロボットレア4ガソリン2弾薬24
破滅の手ノーマル8弾薬2アヒル2プライヤ59
ポータル発生ノーマル8消火栓3スッポン3プロペラ410

4時間10分くらいかけて倒し、残り表示は1時間52分。今回自己カウントしたので、輸送数でいえば60回程度、10回アンビルのみキャンセルです。

やはり倒すのに、アイテム数は60コ以上使ったかな?といった印象。実際それでは足らず、大戦ショップでプロペラ何度か購入しました。現在は、大戦ショップのアイテム切り替わりが1時間刻みになっていて助かりました。

結論としては、軍事輸送のみで緑タコ倒すには60回以上の輸送が必要で、4つの攻撃指定や軍事輸送の偏り具合によっては、別途大戦ショップでのアイテム購入が必要になる。

やはり4つの攻撃指定が相当なるネックです

何でも「偏る」~いつでも「偏る」 まさかアレも?

軍事輸送60回(飛ばさなければ70回)のうち、

登場回数少な目

プロペラ2回登場で3アイテム獲得・弾薬は3回登場で4コ獲得

医療用品は見たことない。

これ、完全確率ではなく、意図的な操作入っていますね、絶対に‼

特に弾薬は最近絞ってきた感があります。普段大戦なさっている方どうですか?

聞くところによれば、クラブに参加できないほどの低レベルプレイヤーでもタコ退治イベント参加できるとのこと。もしや、資金源にされるのを恐れての対策とか…?

ただ、複数個販売禁止に加えて軍事輸送でも絞られるとなると、普通の大戦プレイヤーも資金源が断たれてしまいクラブ大戦自体が苦しくなります。クラブ大戦はカネ掛かりますからね。

弾薬が複数で高額で売れたから大戦できた、そんなプレイヤー離れていく恐れとかって考えないのかな?あれもこれも禁止ってね。実際、複数個売り禁止後にチートチーム減ったのかですら定かでないのに。

弾薬の出現率減少が、シム吉の局地的な偏りであってほしいかな。今後も弾薬の出現率には注視していきます。

アンビル大きく余る

サブに預けてあるアンビルは50コで消火栓は15コ。極端なアンバランスになっています。昔、撃ちたくてもアンビルなくてマグネット撃てなかった記憶から、複数個獲得できる軍事輸送を喜んでしていたら、このようなことに…。

スーパーマグネットが4つの攻撃可能リストに入ってこないとどうしようもない。或いは16トンか。

通常の大戦プレイヤーなら喜んでマグネット撃つところでしょうが、タコだけだと…相当不自由です。しかもダニエル買取させようにも、(1コずつしか並べられない為に)販売スロット圧迫するだけで、いいこと何もありません。

щ(゚Д゚щ)カモーン 16トン!まとめ撃ちじゃ!

まとめ

軍事輸送の偏りと、大戦ショップ利用しないと倒せない仕組み。難易度は高く面白いといえば面白いですが、やはり楽しいゲーム性とはいえません。プラチナキー欲しいという希望がなければプレイしたくありませんが、仕方のないところ。

楽しいゲーム性と評価される為に提案するなら…

緑タコ改革論
  • シム吉says
    インターバル

    これは仕方ない。

  • シム吉says
    時短を

    準備期間2時間で4時間のアタック可能タイム

    軍事輸送可能時間は6時間のまま。大戦プレイヤーのメリットも損なわれません。

  • シム吉says
    HP40に下げる

    宝箱は現在の基準をキープする。

    基準は2000-5000-7500ポイントくらいかな。

  • シム吉says
    攻撃可能数「4」の限定解除を

    限定解除して欲しいが、せめて6種類以上選択できるようでないと…

見たことない★2つの(予想)スペックをそのまま流用する仕組みですね。

このままでは、どんなイベント入れようが盛り上がることないでしょう。少なくともクラブ大戦のライト版的な存在であって欲しいし、軽ーく参加できるようでないとね、練習がてらというか。

そんな改革への淡い期待をしつつ、目標のプラチナキー貯めるまで頑張ってみようかな、そう思うシム吉でした…。

それでは。

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