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ブーボートイベント外伝。末期の近い3本のタコ限定小ネタを記す

イベント全般

タコ退治イベントネタも色々書いてきたなと自分で自分を褒めたくなる。

そんな過去記事はコチラ

なるべくポジティブな内容であるよう頑張ってきたつもりですが、メインアカウントでのプラチナキー獲得の目的のためだけにタコ退治続けるのがメンタル的にキツくなってきたかな、と感じています。

今回のエントリは多少ネガティブな内容になっているかもしれませんが、何かの参考にしていただければと思います。

それではどぞ。

青タコは現存していた!

私にとって青タコとは絶滅した幻のタコだと思っていました。

おー、遂に発見!幻のイカ

予想通りのHP40に、制限時間は12時間ですか、なるほど。

そして、このプレイヤーさんの大戦ランクは3であること考えると

これだけは順番になっていて、赤タコ倒すと緑タコになってしまうのは、ある程度の大戦ランクあると青タコショートカットという仕組みになっている、と考えられるわけですね。

ついでに言うと矢印は一方方向で、後戻りすることができないタイプです。

そういえば、当方運営4アカウント全て大戦ランク20以上でした。カットラインまでは特定できませんが。

というより、縮小光線だけで40ダメージって難しいでしょ。

いくら、12時間あるとはいえ、メガホン28コにプライヤー14コ。無理ではないけど、相当な忍耐力とそれなりの貯蔵庫容量が必要になるかも。

オイラが同じ状況なら放置しちゃうけど…彼は、戦う気マンマン⁉

少し気になるタイトルだけ書いときますね。

I can’t find the icon to the war store/shop

(大戦ショップのアイコンが見つかりません)

https://www.reddit.com/r/SCBuildIt/comments/gvnwod/i_cant_find_the_icon_to_the_war_storeshop/

よくある話。画面切り替えれば復活すると思うよ。

けどね、タコ倒すために無理して大戦ショップでアイテム購入するとか考えないで、大戦通貨温存の上でクラブ大戦極力参戦してアタックできるカード増やした方がいいと思う。

クラブ大戦参加しているのでしょうから、温存した大戦通貨でブースター購入して、後方支援部隊しながら銅箱複数獲得目指す方が効率的。それなら誰にも文句言われないし。

誰でもそうなんだよ、最初がキツいゲームなんです、クラブ大戦ってやつは。そして、タコ鎮圧イベントはただのスピンオフ企画です。

青タコは当方の環境では生存が確認できないものでしたが、実在していたのですね。大変失礼しました。

いくら、長時間(12時間)とはいっても、ある程度根気よく軍事輸送できないと倒せるまで至らないのかな、とは思います。でも、青タコ倒せるようになれば(輸送にも慣れているということで)クラブ大戦でも通用するのではないでしょうか。

そういった意味では丁度いい試金石かも。

のめり込んでも、重課金やチートには負けてしまうんですからね、最終的には。

そんな感じでペット退治イベント(クラブ大戦のアタック方法を覚える)を気楽に楽しみましょう。

早速の記事訂正?大戦レベルがこっそり上がっていた件

タコのイベントしかやっていないのに、不思議なものが表示されたな、とパシャリ。

よくよーく考えれば、タコの退治イベントにもポイントが付いていましたね。

そーゆうことね。

すると、前述の青タコにアタックしているプレイヤーはクラブ大戦に参加していない可能性が出てきました。タコのみで大戦レベルが3に成長し、クラブ大戦参加していないから大戦通貨手に入れられていない⇒大戦ショップが開かない。

こんな図式です。まあ、可能性の一部ですけど。

ここで、大戦レベルについて考えてみましょうか。

現行クラブ大戦においても、大戦レベルというものは全く意味のないものになっています。

昔は、相手のアタックレベルなど推測するための判断材料となり、それも楽しみの一つだったのですが、今や、最初から対戦相手のデータ丸見えですからね。

大戦レベルなんて、必要のないものです。

シム吉、緑タコに屈する

もう、プラチナキー獲得チャンスが緑タコにしか残っていない高レベル帯のシム吉メインアカウントですが、週2回倒せる機会は確実にプラチナキーを手に入れたいところ。

これはトリプルアタックのアサイン消化後です。アイテム効率だけでカンザス3発叩き込みました。

ここでハッと気づきました。

この組合わせってヤバくね?

何か不思議な感じがするのでアイテム込みリスト化してみました。

アタック名ブーロボットカンザスモーモー上からの熱意
種類レアレジェンドレアノーマル
ダメージ4ダメ3ダメ11ダメダメージ変動4/6/8~
エネルギー4エネ4エネ8エネ6エネ
アイテムガソリン2アンビル1プロペラ4双眼鏡2
弾薬2プロペラ1プライヤー3アンビル3
メガホン4弾薬3
アイテム数42118

空欄のアタックは上からの熱意です。アンロックする気がありませんので無視して考えてみても…

プロペラ弾薬

軍事輸送で賄える可能性が低いアイテムがネックになっている。

慌てて大戦ショップ覗いてみたのですが、今回現れず…。軍事輸送は1コも出てこない…。

そして、エネルギー満タンになる前に再度大戦ショップ行ってみたのですが…現れず。

ココロ折れました。

倒してプラチナキー得ることだけが目的なので、只々エネルギーロスして大戦ショップの出現待ちでは効率悪すぎる。倒せないと判断して、早期撤退が吉だ。

これからは、ゲームにログインするたびに大戦ショップ覗いて、プロペラ弾薬だけ2個ずつくらいでもいいから買ってストックしておこう。少しは楽になるハズだ。

タコにはプロペラきつくて、モーモー難しいよ、っていうお話でした。モウ⤵

あまりにも危険なのでリスト化してみた

このままでは、ずっとプロペラと弾薬に怯えながらタコ退治をしなくてはならなくなります。

軍事輸送で集めにくいアイテムが準備できなかったことを想定し、タコ退治用ハザードマップ作ってみた。

プロペラ個数弾薬個数
カンザス1ブーロボット2
触手の渦2大吹雪2
ディスコツィスター2破滅の手2
大吹雪1スパイダー5
ポータル4上からの熱意3
モーモー4

上記リストの内、4つの指定アタックに複数入っていたら、避難準備情報が発令されます。対策としましては、最初っから放置が求められます。

よくよーくリストに並んでいるアタック見たら…

クラブ大戦で不人気アタックっきり並んでいる!

ここに魚の大反乱が入れば、丸っきり不評アタックオールスター戦の開始だ。

なるほどね、人気ないアタックはタコ相手にどうぞってか?

理屈がわからんよ。

プロペラと弾薬の歴史

プロペラの経緯

モーモー出現までは要らないアイテムの代表格。ところが、モーモーがチートに大ウケして、いつの間にか制限対象に。軍事輸送でも絞った名残が今も生きている。

モーモーは基本ベースで最大ポイントを持たせたことが最大のミス。それまでトドメに使ってきた怪物はレジェンドでカードレベルが成長しにくく、更にモーモーは基本ベースで100ポイント上回る為、熱心な(重課金)大戦プレイヤーでも太刀打ちできなくなった。

そんなことで、モーモーレベル上げても撃てないなら次第に使われなくなる、そんな流れです。プロペラは被弾か大戦ショップが条件になってきました。

いま現在のチートさんはシールドバスターとマグの連続撃ちなので、モーモーは過去の遺物となりつつあります。

弾薬の経緯

ここまで、出現率の少ないものではなかったはずだが、やはり低レベルキャンパー達の資金源阻止のために絞っているものと思われる。

そもそも、何故弾薬だけシムオリオン売価が高いレート設定になっているのか、そこに考えが及ばないと、彼らの施す対策によってタコに攻撃できないという矛盾が堂々巡りするだけ。

弾薬の価格設定の謎がキーポイント。

シムオリオン価格がずば抜けて高いので、少しでも不足する資金の足しにしたい、と考えるのはプレイヤーとして当然の心理で、弾薬を大量に使うなら大戦で使用しない⇒カードレベルのアップグレードしないといった流れになるのも当然のこと。

不人気の理由を分析できていれば、事は簡単なんですけどね。

不人気だからタコの4つのアタックリストに入れとけばいいって?

⇒益々、ブーボートイベントが空回りしていくだけ。

ワイルドカード大戦イベントの余波

コンテストの合間のインターバル期間にはワイルドカードイベントなるものが開催されていたようです。

タコにしか触らない当方には関係ないかな?などと思っていても、お構いなしでぶっこんできます。

コンテストのアサインに平気でブッコんできます。

ならば、タコのアタックの4つのリストに必ず入れてくれるんでしょうね。でなければ消すしかないアサインだ。

入れてくれた!

最近の運営には珍しくキチンとした組み立てができています。

ついでに言うと、エネルギーも3の表示となっていて、消費量も間違いなく3でした。

最近、色んなこと多いので何でも疑ってかかる、悪い癖です。

ま、それだけのことはあったしなー。

なーんて書いていると、その次はスカされました。アサインに16トンが出て、4つのアタックリストに入らないってね。

お約束のエアプレイですよ。これが、シムシティビルドイットのスタンダードですから仕方がない…。

あとがき

今までタコ退治イベントを高レベル帯メインアカウントのプラチナキー獲得のために頑張ってきたわけですが、ここへ来て情勢が変わりつつある。

彼らが良かれと思って手を入れることが、タコ退治イベントの面白さと全く逆の方向に向かってしまっている。

軍事輸送のみでアタックが成立せず、大戦ショップでのショート分アイテム購入していれば大戦通貨が枯渇してくるのは目に見えています。せめて、緑タコの銅箱から大戦通貨の出現は継続してほしいが、もしそれがなくなった時にはタコ退治イベント撤退止む無しになる。

もう少し様子を見てから判断すべきだとは思いますが、このままでは長くは続けられないような気がする。

プラチナキー獲得がコンテストの粗品狙いと比べて楽かどうか、それだけ…。

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