航空輸送とアサイン出現の全貌が明らかに!航空輸送関連しきい値のまとめ

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航空輸送において、アサインメントが登場しても消化できない謎を調査してみました。

以下の記事の完結編です。

トウキョウ輸送アサインメント出現する!

首都人口数1万ずつ上げながら、航空輸送のアサイン出現条件を探っていく作業もいよいよ佳境に突入しています。

そして、最後のピースとなるトウキョウ関連のアサインが登場しました。

人口数22万の表示ですが、しきい値の実質は240,000での登場です。

トウキョウ輸送は26万からのスタートですが、予想通り、輸送可能条件のマイナス2万のところにアサイン登場のしきい値が存在していました。

ほどなく、トウキョウ住宅アサインも登場し、航空輸送のアサイン登場のしきい値はすべてクリア!

確認方法

人口数最大を確認するには、都市の実績を見ます。

都市の実績の首都人口数項目には【大都市】というものがありましたが、★3つは人口数20万で打ち止めになります。続きは【メトロポリス!】で確認していきます。

人口数224,917と表示されていますが、ブー災害で未復旧の住宅が何軒かありますので、マックス人口数は242,540がしきい値の根拠となります。キリのいいところで24万、そんなところです。

完成しました‼アサインメント登場のタイミングと人口数のしきい値

都市の記録の航空輸送関連項目も付け加えたリストは以下のように。

項目人口数
パリ輸送アサイン登場
パリ住宅建設アサイン登場
100,000
都市の記録 空港建設 登場110,000
空港建設 (§ 80,000 1d8h)
パリ輸送    可能
パリ住宅建設  可能
ロンドン住宅建設アサイン登場
都市の記録 パリ地区 登場
120,000
ロンドン輸送アサイン登場140,000
都市の記録 ロンドンが呼んでいます 登場150,000
ロンドン輸送 可能
ロンドン住宅建設 可能
160,000
トウキョウ輸送アサイン登場
トウキョウ住宅建設アサイン登場
240,000
トウキョウ輸送 可能
トウキョウ住宅建設 可能
都市の記録 トウキョウ・タウン 登場
260,000

しきい値ですので、一度このラインを超えてしまうと後戻りできず、以後コンテストアサインのリストに載り続けます。

ロンドン住宅建設アサイン以外はすべて、輸送可能な人口数から20,000手前にアサイン出現条件がある、そんな検証結果が出ました。

航空輸送アイテムが見えるタイミング

アサインの登場と、消化できるアサインは別問題。特に問題となるのは住宅の建設でしょうか。

何しろ、航空輸送アイテムが見えるしきい値というのも存在しているからです。

 航空輸送アイテムが見える

パリ関連アサインメント・・・首都人口数120,000

ロンドン関連アサインメント・・・首都人口数160,000

トウキョウ関連アサインメント・・・首都人口数260,000

空港建設後の輸送可能条件と同じですが、上記の人口数を満たして初めて、航空輸送アイテムがGTHQやクラブ・フレンド関係に表示されるようになり、アサインメントが消化可能に。

航空輸送系住宅の建設タイミング

パリ・ロンドン・トウキョウの航空輸送系住宅は、空港さえ建設してあれば、首都人口数をベースとして建設可能です。

しかしながら、住宅建てても、肝心の関連する特化施設が都市レベル30からのランドマーク主体ということで、低レベル帯では(住宅だけが)逆に”浮いた”存在となりかねません。

人口数のしきい値と都市レベル別のしきい値が混在し、街づくりのギャップを産み出しています。それを補うべく、コンテストアサインでの半強制という形になっていますが、現実的には人口数の少ない上にインフラ要求はノーマル住宅2軒分、そして高額な航空輸送アイテムを求められる、いわば”無駄の多い”住宅です。

私が始めたばかりのプレイヤーだとしたなら、(輸送系アサインのみ消化して)住宅系コンテストアサインは無視し、シティデザインチャレンジで各輸送系住宅の様子をみるかなと。

シティデザインチャレンジではパリ・ロンドン・トウキョウの各住宅の経験値は1桁台のスタートで、通常ゲーム内で建てるより遥かに低経験値での実験が可能。しかも、航空輸送アイテムは不要です。

今回は人口数のしきい値の話をしていますが、航空輸送系住宅の建設は都市レベル30以降で街づくりのプランが思いついてからでも十分ではないかと思われます。シティデザインチャレンジを有効活用しながら、ですね。

空港建設費用に悩む方に

こちらは別の論点から

人口数のしきい値をクリアしていても、空港建設が済んでいない場合には、アサインには登場するが輸送はできません(たぶん)。ますは、空港建設が序盤のヤマ場。

その昔、始めたばかりの私は空港建設の費用を貯めることに苦しんだ記憶があります。

住宅建設で得られる収入で賄うことも考えましたが、都市レベルが一気に上がってしまい、自らの首を絞めることになりそうだ。したがって、暇な時間見つけてアイテム製造して販売という地道な作業を積み重ねていくしかなかったのですが…誰もが通る道だと思います。

釘だ、野菜だ、椅子だ!と、作りまくっても販売単価が低く、またスピードアップトークンを使えず数量を作れない…なかなか空港建設の8万シムオリオンまでは遠い道のり。

しかし

今は、ラクしてシムオリオン稼ぐ方法があるではないですか!

そう、

都市レベル11からのコンテストを利用すればいいのです。

リーグ別賞金テーブル

コンテストの景品は、スピードアップトークンと鍵関係、そしてゲーム内通貨の3種類。

ここで問題になるのはシムオリオンだけですので、トークンと鍵関係を除外したリストを以下に。

リーグ特賞
賞金
近所§ 15,000  5名
ベッドタウン§ 35,000  3名
§ 70,000 2名
都市§ 100,000 1名
メトロ200シムキャッシュ 1名
メガロ2000シムキャッシュ 1名

ご近所リーグから都市リーグまで全勝できれば、合計22万のシムオリオンがゲットできますし、当方での経験上では、さほど高ポイント必要もなく勝ち切ることは可能です。都市リーグで勝てなくても、2・3着でも § 80,000 シムオリオンの賞金ありますので、それでも十分。

メトロ・メガロはシムキャッシュが懸かっていますので、別物の激しい争いになること必至ですが、こと空港建設の8万シムオリオン稼ぐ目的であれば、都市リーグまでの賞金で十分お釣りが来るほど。

当方での経験上、空港建設を済ませた上で都市レベル18でクラブに参加できるまで、約1か月ほど。ほとんどが資金を貯める作業に費やされたものでした。

今はいいですよね、同じ期間に同じような労力でもコンテストの賞金を空港建設に充当することができ、ラクラク進められるのですから。

当方の直近では、この資金をブータワーの建設&アップグレード費用に回し、空港建設はすっ飛ばしプレイで都市レベル24まで一直線で進めました。

やり方はそれぞれ。

航空輸送系のアサインメントとしきい値の関係を探りつつ、自分の都合の良いところで楽に資金を稼ぐ。空港建設しないことも選択肢の一つだと思います。

まあ、都市リーグまでの賞金は新規参入者にはプレゼントだと思って、ありがたく頂戴しましょう。コンテスト利用しない遊び方もありますが、序盤の資金難の解消のために最大限にコンテストを利用したいところですね。

まとめ

序盤のゲームの進め方としては色々あるので、各自のお好みで進めていただければと思います。

今回はストリークなる新企画が登場し、「これって無理アサインじゃん?」というトピックから航空輸送におけるしきい値の分析をしてきました。

ストリーク実装前に、キチンと精査して対応すればこのようなことにもならなかったわけで…。アサイン登場のタイミングと航空輸送できるしきい値を同期していれば、なんてことない話だったのですけどね。

何かの参考になれば、そんな程度のしきい値のお話でした。

これにて、完結。

それでは。

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