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グリーンバレー続報~まだまだ空想は続く

グリーンバレー地区の開発

何故に地域のことをこんなに書いているのか不思議に思われるかもしれないが、私の興味だけでしかない。5箇所目の開放条件が1000万なので、4箇所で250万有ればいいという条件が達成できるのか、それだけが気になる。

住宅建設には時間がかかる為、短期間で完成とはいかないだろうが、少しずつ自分でもチャレンジしていこうとは思っている。私の構想だけでも公開して良いのではないか、ということで話を進めていきます。

左側の土地の開発

ある方のグリーンバレー左側の土地を見つけた。

相当出来上がっているようなのでご覧ください。

サンプルケース

グリーンバレーサンプル

ハングルのレベル70後半の方だったように記憶しています。

この方は左側の土地のみにグリーンバレー固有の住宅建てていました。真ん中の中洲は4×4など大きいシーズン報酬やインフラサービスで集めていて、いわば「ガラクタ置き場」状態で、シムの気配はなく、右側の土地はほぼ未開拓でした。

そうなってくると、ここだけでこの人口と考えて良さそうです。

因みに、この方はサボテンも同じくらいの人口を持ち、ライムストーンは40万くらいでフロスティフィヨルド10万ちょっとでした。4箇所開放してあり、気合い入れて街づくりしているようです。首都270万ほどでしたので、地域に全力投球か首都の特化施設全て取っ払ったか、どちらかですね。

これを見て、私の250万計画が揺らいできました。真ん中の中洲で120万で、左側の土地は100~120という見立てでいたからです。足りない分は右側を徐々に広げて補う感じですね。

土地は奥まで開放してあるようですので、80万が妥当なのか、このスクショ1枚で考えてみたいと思います。

道路の引き方は?

道路は全て縦に引いてありますね。この土地の右側から引き始めて最後に左側(手前側)が上手くいかなかったのでしょうか。4×4のサイズの公園が山ほど並んでいて、特化の効率で考えれば勿体ないように感じられ、ここに住宅もっと建てられないのかと疑問に思います。

ビーチ100%無しなので特化が足りないのはわかりますが、全般に足りなさそうな感じしますね。特にランドマークカテゴリーのエンパイアステートビルではマズそうです。スペースが勿体ないような気がしますし、同じ大きさでワシントン記念碑2コ並べれば、それだけで100%取れます。その分金鍵は余計に使うことになりますが(20コ→40コ×2だから4倍必要になる)…。

この左側の土地も縦に道路を引くと、うまく決まらないんですよね。真ん中の中洲もそうですが、どうやってもうまくいかない。道路が決まらないと住宅建設が面倒になるという見事な悪循環。

グリーンバレーを訪れた場合、最初に見えるアングルはこの向きなので、視覚的に縦に引いた方が見栄えは良さそうですが、実際はうまくいかない。

私の頭が硬くて上手くいかないだけかも知れません。誰か上手くやっている人に教えてもらいたいくらいです。

エリア開発順序など構想を練る

道路については、土地開発の順序も込みでこう考えてみることにした。

グリーンバレー初期開発構想
  • POINT
    中州エリアの開発スタートする為に

    左側の土地のエリア拡大は橋に向かっていき、中洲のエリア拡大を最優先にする。

    グリーンバレー開発順序イメージ
  • POINT
    ビーチエリアも並行して

    中洲に辿り着けていなくてもビーチエリア拡大アイテム買えたら買って、ビーチも早目に広げておく。

  • POINT
    中州エリアで人口数稼ぐために

    中洲は観覧車などの使いにくいサイズの特化施設でも(止むを得ず)使う。道路の効率より特化の効率を最優先。

  • POINT
    道路の引き方と住宅建設

    左側の土地は徐々に広げていくが、道路を縦に引かないで横引きで継ぎ足していき、最初のうちは未完成住宅を置いておき、フルアップグレード住宅を徐々に中洲に持っていく

構想としてまとめるとこんな感じに。

開発構想に従って

マイサードアカウント グリーンバレー開発風景

これは3号機の画像になります。

都市レベル40近辺ですので、住宅数的にこんなもんかなぁ、とは思います。

中洲に完成住宅を集めていく過程です。

マイサードアカウント グリーンバレー開発風景 左側の島

左側の土地を反対側(川上?)から見た光景です。

ガラガラなんですけど、高速出口と橋の入り口が必ず繋がっていれば、インフラサービスが届く構造になっています。サニーアイルズも同様ですね。

試しにこうやって道路引いてみてください。左側の土地全てで同じ幅の道路が引けます。写真上では未完成で断線していますが、エリア開放を橋に向かっていった場合にはこんな感じになるのかもしれません。エリアアイテム手に入れて、住宅増えてきたら少しずつエリア拡大すればよいでしょう。

ただ、この道路の引き方は無駄が極端に減るので個人的におススメします。

前提条件として、左側の土地にはビーチ特化入らないことは何度か記してきました。前出のハングルさんは不足の特化を補う為に公園を多数設置したのかもしれません。しかし街づくり(人口増)を考えれば公園の特化は最終段階の調整でいいのは変わらないので、まずは住宅数ですよね。

このように道路引ければ、4×4サイズの特化施設とか人気スポット入れやすく、街づくりしやすいのではないかと思われます。ビーチ特化ない分、公園や地形などの高効率アイテムも入れ込めば補えそうです。コンテスト景品の4×4の大型サイズも出番あるかもしれません。

道路をこのように引いて有れば、万能に街づくり出来そうです。

右側の土地は?

こちらはメイン機での右側の土地です。

メインアカウント グリーンバレー右側の島 試行錯誤中

何度か試してみたのですが、3番目の右側の島は道路が上手く引けないパターンですので、ここで人口数稼ごうとしないで、左側の土地と中洲で出来るだけ250万人近づけた方が良さそうです。

当面、3番目の島はエリア開放しなくてもいいかもしれない。250万人届かなかった場合の保険エリアみたいな感じでよし。あと、公害系は中洲まで届くものないので、気にしないでココに設置してください。

補足的に付け加えると、インフラサービスの内、消防警察健康は中洲においては大型サイズで全てカバーできないので、最低2個ずつ必要になります(中型含めても)。特に地域特産品はオメガ住宅でも必要になる為、4×8の大型2コ分も計画に盛り込んでおくべきかと思われます。

マキシス邸設置できるなら多少負担軽くはなりますが…。

買えない前提で話を進めていかなければなりませんね。

ホント地域って金食い虫ですね。せめて住宅アップグレード時にオリオンも置いていって欲しい…

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