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市長コンテストの製造系獲得ポイントについて~商業施設編

街づくりのトピックス

シムシティビルドイットは今までのシムシティの世界観とは違い、何時間ゲームプレイした、というような累積の概念はなく、あくまでモバイル向けにインできる時間をマネジメントしていくゲーム性だと考えています。

ゲームに入れる時間だけ作業して、コンテストでポイント獲得して運良ければ入賞して豪華な景品をゲットしていく。そしてその景品を利用して街づくりをしていくシュミレーションといった味付けでしょうか。

すると、どうしてもコンテスト参戦が必須となり、コンテストアサインの仕組みを熟知しておかないとポイントを取りこぼして入賞できず、街づくりができない、そんなこともあり得るかもしれません。

シムシティビルドイットのコンテストは、今やクラブ大戦参加が必須となり、面倒の多い製造系アサインは煙たがられる傾向にありますが、獲得するプラムボブポイントはこのような計算で成り立っているのかと知っておくだけで、コンテストで高ポイント獲得入賞の足掛かりになるかもしれません。

今回は商業系アサインに絞ってまとめてみました。

商業施設ポイント一覧

コンテストアサインの工場系と地域製造系獲得ポイントについてのまとめ記事はコチラから。

どちらかといえば、ニコイチみたいな企画記事です。

同時リリースしますので、お時間ありましたらこちらもどうぞ。

商業製造系アサインメントの特徴

上限18。3000ポイント上限で設定してあるように思われる。

バーガーの18コ3240ポイントだけは例外ですが、出現率が極端に低い為、考慮しなくてもよい。過去に数回見たことあるだけ。

最低は3コから。600ポイントが最低ラインなので、それに合わせて個数×ポイントが設定されている。

また、1コ当たりのポイントが240ポイントの高ポイントものは、12コ2880ポイントまでが上限だと思われます。

こちらも、上限3000ポイント以内のルールが存在していると考えられます。

前提条件

PPは(プラムボブポイント)の省略で、1コ当たりの獲得ポイント

シムオリオン価格を計算のベースとするよりも、すべて時間をベースに考えてみる

原材料の計算する為にレベル61以上で商業施設最大アップグレード済のものを計算のベースとする

原材料の時間プラスそのアイテムの製造時間

多少、強引かもしれませんが、レベル別で計算して表示するのは難しいので、このような計算方法としました。

工場ものは各レベル同一ですので、目安にはなると思われます。

ちなみに、計算方法のサンプルはコチラ

板材の場合

木材製造3分×2で6分

製造時間24分+6分で30分

ということで総製造時間30分と計算します

それでは商業施設別に見ていきましょう。

資材工房

アイテム製造時間PP原材料総製造時間
4分120鉄26分
板材24分120木材230分
レンガ16分120鉱物21時間16分
セメント48分120鉱物2化学物質13時間48分
接着剤48分120プラ1化学物質24時間57分
塗料48分120鉄2鉱物1化学物質25時間20分

プラムボブポイントがどうであれ、11個のスロットをフル回転させなくては回りません。それが資材工房の宿命。

コンテストアサインだと連続製造が求められますので、作らなくてはならないものが作れなかったりします。

どちらかといえば、低レベル帯専用アサインみたいなもので、レベル上がっていくと資材工房のアサインは激減していきます。その他のアサインが増えていくからですね。

ホームセンター

アイテム製造時間PP原材料総製造時間
ハンマー11分12秒120鉄1木材115分12秒
巻き尺16分120鉄1プラ126分
スコップ24分120鉄1木材1プラ137分
調理器具36分120鉄2木材2プラ21時間2分
ハシゴ48分120板材2鉄21時間50分
電気ドリル1時間36分180鉄2プラ2電子部品215時間56分

アサインとして出現してもしなくても、どちらにせよ自己製造しなければならないものですから。

ただ、ハシゴも巻き尺も同ポイントというのが…チョットだけ違和感があります。

低レベル帯でトークン使用できず、調理器具やハシゴ18コとか出現すると…ご愁傷様です。

農作物市場

アイテム製造時間PP原材料総製造時間
野菜16分120タネ256分
小麦粉24分120テキ2タネ26時間44分
スイカ1時間12分120苗1タネ24時間21分
ミルク1時間150飼料17時間
トウモロコシ48分120鉱石1タネ42時間38分
チーズ1時間24分160飼料213時間24分
2時間180飼料320時間

プラムボブポイントは軒並み低め。スイカ・トウモロコシ18コ2160点とか泣けてくる…。

どうせ、作らなければならないものだとわかっていても…ね。

家具店

アイテム製造時間PP原材料総製造時間
椅子16分120木材2釘1ハンマー143分12秒
24分120板材1釘2ハンマー11時間16分12秒
ホームテキスタイル1時間120テキ2巻き尺17時間26分
食器棚36分160板材2ガラス2塗料116時間56分
ソファー2時間160テキ3ドリル1接着剤131時間53分

手間のかかる割にポイントが低いのが特徴。しかも製造開始までに、原材料調達で貯蔵庫の容量圧迫することが多い。食器棚とソファーは出現したら負けアサイン⁉

ガーデニング用品店

アイテム製造時間PP原材料総製造時間
芝生24分160タネ1スコップ11時間21分
苗木1時間12分200タネ2スコップ12時間29分
ガーデンチェア1時間48分120板材2プラ2テキ29時間6分
焚き火台3時間12分240レンガ2スコップ1セメント214時間57分
芝刈り機1時間36分240鉄3電子部品1塗料114時間2分
ガーデンノーム1時間12分160セメント2接着剤114時間8分

苗木はポイント高いわりに製造時間短めなので、おいしいアサインです。しかし、出現率低く滅多にオイシイ思いはできません。逆にガーデンチェアの低ポイントがチョットね…。

下3つは「資材工房」とのボトルネック勝負になります。

ドーナッツ屋

アイテム製造時間PP原材料総製造時間
ドーナッツ36分200小麦粉1シュガー111時間20分
スムージー24分200野菜1スイカ15時間41分
ロールパン48分240小麦粉2ミルク114時間16分
チェリーチーズケーキ1時間12分240小麦粉1スイカ1チーズ125時間41分
フローズンヨーグルト3時間12分210スイカ1ミルク1シュガー118時間33分
コーヒー48分200ミルク1タネ2シュガー112時間28分

農作物市場とほぼリンクします。

全部200ポイント以上なので、その点だけは有難いですね。

ただ、チェリーチーズケーキだけは…手間かかりすぎ!

ファーストフード

アイテム製造時間PP原材料総製造時間
アイスCサンド11分12秒240ロールパン1ミルク121時間27分12秒
ピザ19分12秒210小麦粉1チーズ1肉140時間27分12秒
ハンバーガー28分180ロールパン1肉1グリル138時間1分
チーズフライポテト16分200野菜1チーズ114時間36分
瓶入りレモネード48分160ガラス2シュガー2スイカ123時間9分
ポップコーン24分240電子レンジ1モロコシ216時間20分

バーガーとレモネードはポイントが低く、負けアサインです。

モロコシさえ確保できればポップコーンはおいしいかも。

いずれにせよ、ここら辺は原材料調達に時間が掛かる…。

アパレルストア

アイテム製造時間PP原材料総製造時間
帽子48分160テキ2巻き尺17時間14分
スニーカー1時間160テキ2プラ1接着剤112時間6分
腕時計1時間12分160プラ2ガラス1化学物質18時間30分
スーツ2時間48分160テキ3接着剤1巻き尺115時間11分
バックパック2時間160テキ2プラ2巻き尺16時間44分

オール160ポイントですが、出現頻度も少ないのが特徴。

スーツなんて負けアサインに等しい。

電気店

アイテム製造時間PP原材料総製造時間
BBQグリル2時間12分200鉄3調理器具13時間17分
冷蔵庫2時間48分210プラ2化学物質2電子部品221時間6分
照明器具1時間24分240化学薬品1ガラス1電子部品115時間24分
テレビ2時間240プラ2ガラス2電子部品226時間18分
電子レンジ1時間36分240鉄4ガラス1電子部品110時間40分

あまり積極的に作るスタンスではない「電気店」ですが、コンテストに限って云うと、製造時間短めで原材料調達の容易い照明器具と電子レンジの240ポイントがオイシいかもしれません。

ハンバーガー作りに欠かせないバーベキューグリルは調理器具調達に手間がかかりますが、電子部品が入っていない為に総製造時間は短めに表示されます。

まとめ

総製造時間でまとめてみましたが、残念ながらプラムボブポイントとの明確な法測性はみつけられませんでした。設計段階では違う係数を用いているのかもしれませんね、工場ものを下げて、製造時間にウェイトかけているとか。

工場モノの時間かかるアイテム(電子部品や動物用飼料など)は、タイミングよく国際貿易本部で見つけられれば、或いはストックがしてあれば大幅な時短ができます。

そうでなければ、せっかく出た高ポイントアサインとはいえ、すぐに取り掛かることができず、大幅な時間ロスに繋がってしまいます。

ここが難しいところ。

原材料を早く揃えられるかがポイントです。

それでも1コ当たりのプラムボブポイントと上限数は知っていて損はないので、気になったら再度覗いていみてください。

どう考えても、スイカと苗木の関係がイマイチ理解できないんですよね。シムシティの不思議と考えておきましょうか。

それでは。

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