ブータワーはどこまでレベルアップすべきか~コンテストテクニック編

街づくりのトピックス

今回の記事は当ブログで過去に掲載していたものを大幅に書き直ししたものです。

当時、あるサイト内色々と見させていただいた時に、コメ欄で気になるのを見つけたことがきっかけで書いたものでした。

そのコメでは「ブータワーいくつまで上げればいいんだ?」という事でした。

一理あります。気長にやるゲームです、といっても現実はシムオリオン貯めること自体が激辛で、ブータワーもレベル10超えると相当な金額要求されます。ある程度目途つけてプレイしていかないと、ただただ苦痛なゲームになってしまいます。

結局のところ、どこのレベルがコストパフォーマンスに優れているのか、その点について判断基準となるものを書いてみようかな、と。

最終的に判断するのは各プレイヤーの考え方次第になります。

今回はコンテストでスマートに得点を重ねる方法を考えてみましょう。

ブータワーアップグレードは何の為?

直近でみつけたトピック

いつもどおりのSCBuildItでのトピックです。

なんてタイムリーな!

良かったです。

まだ、ブータワーのレベルについて議論がされている場所があったようです。

ちなみに、当ブログの前身のブログにおいて、人気記事ナンバー1を誇っていたのもブータワーのレベルについての記事でした。

(サーバーの)引越し繰り返している間に消してしまったのですが、まだ人気ありそうなネタだと再確認できました。

おススメ 当サイトはJETBOYを使用しています。

それでは軽く翻訳つけてみましょうか。

いつもどおり、Google Translateでの翻訳に私の意訳を足したものです。

Should I keep upgrading the VU Tower?

(タイトル:ブータワーをアップグレードし続ける必要がありますか?)

I was having a debate with some of my senior club mates about upgrading VU tower. My VU tower is Level 9, and I think that I will keep it there. Why? I was reading the two files on VU tower on the wiki 

(私はブータワーのアップグレードについて、クラブのベテランさんと議論していました。私のブータワーはレベル9で、そのままで留めておこうと思います。何でって?私はwikiでブータワーの2つのファイルを読んで研究していました)

https://www.reddit.com/r/SCBuildIt/comments/ha5cud/should_i_keep_upgrading_the_vu_tower/

やってきました。

議論がされている上に、みんな好きそうな話題。

wikiの紹介

ここでwikiとはSCBuildItのwikiのことで、役立つデータを各自持ち寄りまとめ上げたもので、ハックや解析に依らない、SCBuildItならではの生の情報がまとまっている素晴らしいものですので、ここで紹介しますね。

通常、SCBuildItのトップページにピン止めされています。

私も全部目を通した訳ではありませんが、クラブ大戦から街づくりに関することまで幅広く書いてあるようです。

複数で持ち寄るwiki形式ならでは、ですね。

尚、当ブログは当方運営している4つのアカウントに発生していることをまとめ上げ、個人の分析を日本語で書き加えたものですので、記載内容は似ていても性格は異なるものと考えます。

ま、クラブ大戦しばらく離れているから、クラブ大戦のことはわからないし、課金ゴリゴリっぽいことも書いてあったので、無課金推奨派の当方には勝ち目はないわなー。

クラブ大戦のことは、こちらを参考にしてみてください。いや、データ全般だな。

最初から負けを認めておこう(ただの負けず嫌い⁉)

今回の参考資料紹介

その中で、トピックトップでリンクついているブータワーに関する投稿とimgurの画像はこちら

今回、分析を進めるにあたり、ブータワーの低レベル帯のことはこちらの画像の情報を元に書かせていただきます。

高レベル帯は全て網羅しているんですけどね、と前置きしておきます。

コンテストアサインについて

ブータワーについて細かいことは上記画像参考にしていただければと思います。

ブータワー建設するなら

首都人口数90,000以上で建設可能

金鍵獲得を簡単にする目的で建設する

ひとたび建て始めたら、レベル6の隕石の落下Ⅲまでは必ず上げること

基本は隕石の落下Ⅲだけ。

隕石の落下Ⅲだけでは処理しきれない、コンテストアサインについて考えていきます。

目的は、激レア級のブーアイテム消費量を少なくコンテストで労力少なく多くのポイントを獲得するため、です。

【確認!】アサインメントの内容は?

大抵の方、市長コンテストに参加されるかと思いますが、レベル17~99まで年がら年中登場する非常にポピュラーなアサインです。

内容はこの3種類。

アサインメント回数プラムボブポイント
災害を発生1~31000~3000
災害を復旧する3~51200~2000
金のカギを獲得する3~51200~2000

金のカギ獲得はアサインは、厳密にいうとブータワーのレベルと直結しないのでは?と思われるかもしれませんが、実際のところ、まとまった数取れるのはブー災害だけですのでこちらの括りになります。

もちろん、アサインメント開始して(ポチッた上で)金鍵取れれば何でも達成できます。例え、クラブ大戦の負け報酬であっても。

時には、こんな小ネタも

金鍵獲得アサインポチッた上で、デイリーボーナスの金の箱開けると、プラチナキーが出現することあります。

(ふつうはプラチナキー出ません)

アサインで待ち構えていることを見透かされているかのよう…

コンテストアサインのプラムボブポイント

これは諸説ありますが、

「災害を発生」が3000ポイントまであるのに対し、

「金のカギ獲得」と「災害復旧」は2000ポイントまで。

3000ポイント出現した方がアベレージは上がる為、災害を発生を最優先する、それは正しいと思う。

ただ、金鍵5コ獲得2000ポイントと災害復旧5回2000ポイント

これが同時に出た場合に、マネジメント能力が問われます。

2000ポイントは、いずれにせよ消化していかないと、逆にアベレージがダダ下がり。

どうしましょうか?

ここでブータワーのレベルが問われるわけです。

金鍵5コと災害5回復旧

同時にアサインできるのは1コだけなので、最低でも5以上の災害で複数回が条件になります。

すると、リストアップできるのはここらあたり。

ブータワーレベル9レベル12レベル13レベル15
災害地震Ⅲ竜巻ⅡロボットⅠ竜巻Ⅲ
Vuアイテム数5678
災害ビル数6658
+500シムオリオン3304
金鍵3354
復旧費用少ない普通多い普通

消化方法を考えてみましょうか。

消化方法

レベル15まで上げてあれば、災害2回起こす前提だと楽ですね。

竜巻Ⅲを起こして

災害復旧5回+金鍵獲得5コ 2回災害起こす
  • STEP 1
    竜巻Ⅲを発生させる

    災害を復旧5回押して+500災害全てと金鍵付き1コでアサインクリア

    首都に残っている被災地は金鍵付きが3か所

  • STEP 2
    金鍵5コ獲得を押す

    残りの金鍵付き3コをクリア

  • STEP 3
    隕石の落下Ⅲを発生

    金鍵付き2ヶ所復旧させて終了

    現場には+500と金鍵付き被災地が1か所ずつ

ということで、2つのアサインクリア4000ポイント獲得しました。

金鍵5コ獲得にブーアイテムが12コ…。

ブーアイテムの消費数は何とかしなければなりませんね。

こんな組み合わせも~レベル13まで上げてある場合

ロボットⅠを1回起こして金鍵付き5コをクリア。

その後、地震Ⅲで災害復旧5回すればアサインクリアです(金鍵付きを1か所残し)

結果として金鍵獲得7コでブーアイテム12コ。こちらの方がオトクかもしれません。

竜巻Ⅲのストロングポイント

ここは、どうしても強調せねばなりません。

竜巻Ⅲのみ、災害復旧5ヶ所+金鍵獲得5コを1回の災害でクリアできる可能性を孕んでいます。

1回で済ませられればブーアイテムの消費量が8コで済み、容易に集められないブーアイテムが節約できるのです。

災害復旧5回+金鍵獲得5コ 1回で済ませる
  • STEP 1
    竜巻Ⅲを発生させる

    災害を復旧5回押して+500災害全てと金鍵付き1コでアサインクリア

    首都に残っている被災地は金鍵付きが3か所

  • STEP 2
    金鍵5コ獲得を押す

    残りの金鍵付き3コをクリア

  • STEP 3
    金鍵2個を見つける

    輸送船2回でもいいし、輸送船1回のデイリーボーナスや吹き出しでも、何でも。

或いはこんなパターンも。

災害復旧5回+金鍵獲得5コ 1回で済ませるその2
  • プレ段階
    首都に災害復旧待ちが1か所ある

    金鍵付き・+500どちらでも可

  • STEP 1
    竜巻Ⅲを発生させる

    災害を復旧5回押して残っている復旧待ちエリアと+500災害全て復旧させてアサインクリア

  • STEP 2
    残っている金鍵付き4か所

    金鍵獲得5コアサイン押して、全復旧させ、輸送船1回送り出せばアサインクリア

想定しうるケースは様々ありますが、レベル15まで上げて竜巻Ⅲ使えるとコンテストで有利な局面がある、かもしれません。

長くプレイしている無課金又は微課金プレイヤーはこのようにして昔のコンテスト乗り切ってきたハズです。少なくとも私はそうでした。

今は、市長パス制度になり、比較的キャッシュ配布量増えたため、キャッシュで解決する局面も増えてきました。

何一つ変わらないのは、ブーアイテムの配布量が極端に少ないこと。そう簡単には金鍵取らせませんよ、ということですね。

オマケにこんなパターンはどうする?2パターン

将来的に災害3回3000点まで見越して、災害1回起こすのは、アレ使えばいいなとか考えますよね。5回+5コよりも楽だなって。

それよりも・・・

先に住宅アサインの2000ポイント2つ先に消化してからだな

そうでないと、コンテストで高得点取れません!

次はこれ

今回は、ヒッカケなしで

ライムストーン住宅3回こなす

⇒その間に卓球台仕込んでおいて、住宅アサインの次に卓球台

⇒⇒そして災害2回発生だな。

ポイントは2回目の災害何を選ぶかです。

私の場合は、2回目の災害も隕石の落下Ⅲを選択します。地震Ⅲは選びません。

何故かというと、災害復旧3回と金鍵獲得3コ、どっちも1200ポイントだから。

首都に災害復旧4ヶ所そのままにしておき、いずれかのタイミングでどちらかをこなします。

1200以下のアサインは、ほぼ低ポイントアサインしか出現させません。どっちか1つは放置しておくのがベターです。

と、私は考えるがいかがでしょうか?

先ほどのコメント抜粋~地震Ⅲをごり押し

My VU tower is Level 9, and I think that I will keep it there. Why? I was reading the two files on VU tower on the wiki 

(私のブータワーはレベル9で、そのままで留めておこうと思います。)

https://www.reddit.com/r/SCBuildIt/comments/ha5cud/should_i_keep_upgrading_the_vu_tower/

そして、ブータワーのレベル9までの話に戻ります。

彼の言うことは的を得ています。

ブータワーレベル9レベル12レベル13レベル15
災害地震Ⅲ竜巻ⅡロボットⅠ竜巻Ⅲ
Vuアイテム数5678
被災ビル数6658
+500シムオリオン3304
金鍵3354
復旧費用少ない普通多い普通

災害はほとんど隕石の落下Ⅲを軸に考え、限られた状況でしか役に立たない高レベルのブー災害は必要ないという説、ごもっともです。

しかも、本文追ってみればわかりますが、キチンと数字まで持ち出して説明されていました。金鍵効率からアイテム効率まで。

竜巻Ⅲは金鍵付き4コに災害復旧4コですので、金鍵が付かない分だけ金鍵効率落ちます。ついでに言えばレベル15に上げるまでに幾らのシムオリオン必要なんだい?と問われると返す言葉もありません。

結局のところ、自分でプレイするにあたりストレスと時間のバランスが取れているのはどこなのか、ということであり、クラブ内で議論になろうが本人の意思決定に対しては誰も反論返さないでしょう。あくまで、自分の意思決定のみです。

ブータワーのレベルなんて、そんなものだと思う。

シムオリオンに余裕あったらレベル上げてしまえばいいし、苦しかったら最低でもレベル6以上であればどこでカンストしても構わない、と考える。

シム吉3号機アカウントの状況より

間もなく首都1000万達成できそうな3番目のアカウントのブータワーの状況です。

レベル16でストップしちゃいました。

余りにも、シムオリオン不足が深刻で・・・。

でも、金鍵は余ってきていますし、コンテストもほぼやっていないので、問題ないかな。

その他のアカウントは全部レベル18まで上げてありますが、タイミング逸するとこうなります。

ちなみに、当方の考えるブータワーのレベル上げは以下のように考えます

ブータワーのレベル上げ~シム吉おすすめ
  • 必須
    レベル6「隕石の落下Ⅲ」

    ブータワー建設したなら、最低でもここまではマスト

  • おススメ
    レベル9「地震Ⅲ」

    チョットだけコンテストが楽になる

    ブーアイテムの消費量は劇的に良化せず。

  • おススメ
    レベル15「竜巻Ⅲ」

    コンテストで大活躍することもある

    微課金までのコンテストガチにはマスト

  • おススメ
    イチオシレベル17「雷嵐Ⅲ」

    金鍵5個が確実にとれる。しかも、復旧費用は普通なので隕石の落下Ⅲとほぼ同じ。

    個人的に好きな災害(?)やっぱり、金鍵は5コですよねぇ

  • 好みで
    レベル18「ロボットⅢ」

    金鍵だけを求めているなら。ただ、復旧費用が高いので精神的消耗は激しい。

    マキシスマンの像が欲しい方(要レベル30~)

また、ちなみになんですけど、マクシスマンの像はランドマークカテゴリで「ワシントン記念塔」とほぼ同一スペック。当然、レベル30以下では受け取れません。

ワシントン記念塔が金鍵40コですので、価値があるのか、ないのかは本人の感じ方次第。

ま、アクセントとしては価値がある、わな。

あとがき

よく、街が壊されるのが気に入らないからブー災害は嫌だ、というようなコメント見かけました。

それなら、金のカギは別の獲得方法で街づくりをされればいいでしょう。それもシムシティビルドイットの遊び方の一つです。

最近、実家の片づけしていたらシムシティ3000の解説書が出てきました。誰が買ったのかわかりませんが、定価1800えんと書いてある分厚い「公式攻略ガイド」です。

その内容をざっと読んでみると、こうありました

「災害は市政運営にはつきもので、早期の復旧こそが市長の仕事の一部である」

みたいなことが書かれていました。

どうやら、脈々と受け継がれる災害へのDNA、それはシムシティの本線であり、シムシティビルドイットにもブー災害として移植されたわけですね。

なるほど。

自分で書きながら、ミョーに納得してしまいました。

しかしながらですよ、似たようなもので「クラブ大戦」というのまでとっ付けて義務化するのはやり過ぎでないかい?

「戦争は市長の義務です。戦争放棄は配信元への反逆行為なのでコンテストでは勝たせません。参戦してカネ落とすまでは」

これがいーえーの最近のスタンダードだ。

どうかしてるわなー。

クラブ大戦はまともに機能していれば面白いのに…。ズバリ言ってしまえば、シムシティのネームバリューで集客し、街づくりそっちのけでクラブ大戦やらせてガッポリ、でしょ?そりゃぁ、チ〇トでも何でも放置しますよ。

あのカードゲームみたいなのとキャラクターナシのクラブ大戦オンリーで、どれだけ集客でき儲けられたのか怪しいところ。全てはシムシティのネームバリューのおかげ!

個人的にはコンテストのアサインとブー災害の関係はパズルのようで非常に面白い、と思っている。だから、コンテストで負けようがブー災害だけは続けようと思う。金鍵がついてくるし。

クラブ大戦とブー災害は似て非なるもの、と私は考えている。

今回はここまで。

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