夏だ!ビーチだ!アイテムはガチャではなく販売?

特化施設

期待をしていたビーチアイテムのイベント終わりましたが、何か欲しいもの買いましたか?私が期待していたのはガチャ方式だったんですけど、まさかの販売でしたね。とはいえ、昨夏以降に始められた方には嬉しい企画だったのかもしれません。ビーチカテゴリーって選択肢が少なめですからね。やはり街づくりは特化施設を吟味している瞬間が最高に楽しい。クラメンさんや貿易センター買い廻りで自分の街にないもの見つけて、自分の街に戻って買えないとテンション下がりますからね。鍵が足りなくてではなく、そもそも売っていない(期間限定品の為)アイテム見つけると長期間やっている人たちだけかよ、ってなりますし、そういった意味では良企画だとは思います。

そこで記録を兼ねて私の分析をしていきます。

その前に、以前ビーチアイテムガチャをまとめた記事がありますので宜しかったらどうぞ。

ビーチ特化施設分析してみる~サニーアイルズも少しだけ
シーズンメガロも最終週を迎え、毎度運動会開催中の彼らはいつもどおり大騒ぎしている...

結構くだらないこと長々と書いてありますが、上半分だけ読んでいただければある程度わかります。

一応ガチャの景品だけに絞って書いてありますが、アシカセンターがレアだった為に獲得数が少なく敷き詰めた場合の検証ができませんでした。

その後秋口だったか販売された経歴を持つ「ビーチの鳥居」が先に現金販売されました。

現金販売 ビーチの鳥居

ビーチカテゴリ最強は一気に「鳥居」になりました。自身の幅がアシカセンター同様2なので、砂浜の三角州を軽く超えていったのです。

今回は現金ですが、発売当時はプラチナキー100コ近く。90だったかもしれませんし120だったかもしれない。記録してなかったので、記憶の中ではかなりの高価な特化施設です。私のメイン機は当然買えなかったので、サブの方でいくつか買って検証してみましたが、確かに最強間違いありません。

当然、検証記事を上げようとしていたのですが、このシロモノはチート感がハンパない。これが首都のビーチに敷き詰められていたら3000コを上回るプラチナキーが必要で、大多数のプレイヤーには無理な話です。ブログの内容にしても、誰に向けて話しているのかわからなくなるので自粛した経緯があります。

今回は現金販売で、金鍵とキャッシュ付いていますが、仮に首都ビーチエリア全部鳥居で埋め尽くした場合には34をかけるので、¥54.200(?)が必要になる。運よく宝くじ当たったタイミングでないとナカナカ…

鳥居さんとビーチシアターは24時間限定で、次こそ本番でエースが登場してきます。

砂の城

エースはこれ?

巨大な砂の城はキャッシュでの販売です。

昨年のガチャではコモンで一番取れたヤツです。当時は地域がなく、首都のビーチに敷き詰めるには数量が足りなすぎるので、仕方がなくストックしていたものです。なんでキャッシュなんでしょうね?大量に買いたい人の為?300キャッシュ使っても後悔しなければいいんですけどね。

ワイド島ニードル説明

これも自身の幅が2で、敷き詰めれば人口アップ間違いなしの強力なアイテムです。ゲーム時間の夜になると灯台が怪しげに光るんですよね。何かが舞っていてリゾート感あります。

金鍵25コがネックになった人いるかもしれません。ただプロジェクトポイントが2ですので、大規模プロジェクトでビーチのエピック建てるには足りないですね。少しだけ買って、アクセントにするのが丁度いいのかも。

ウミホタル説明

これも自身の幅が2で強力なのですが、なんせ地味です。ゲーム時間の夜になると、ほんのり光ります。

やはりプラチナキー40コがネックですね。発売当時の鳥居よりは安いけど、そこまでの価値はどうなんでしょうか。アクセント程度に、といったところでしょうね。

埠頭ショッピングエリア説明

「埠頭ショッピングエリア」です。これは自身の幅が3になります。人口増加というより、賑やかな感じをプロデュース、そんなコンセプトですね。

金鍵35コはキツいかもしれませんね。無理して買うほどではなさそうでした。

アシカセンター説明用

本当のエースで4番が登場です。アシカがグルグル回っていて、夜には多少のライトアップがあります。

自身の幅が2で長さが40あり、完全に首都の人口増加用最強アイテムです。前回のガチャではレア扱いの為、数量が取れませんでした。定番で販売している砂浜の三角州が自身の幅4であること考えると、敷き詰められた時の効果は抜群です。設置方法は2コずつセットして、何かの間に挟んでいくだけで、あっという間にビーチ100%特化の出来上がりです。

アシカセンター設置方法
イメージはこんな感じ

私のメイン機の首都ビーチは長さ40のアイテムがなく、正に最高の獲物です。ビーチ山地は総じて高目な設定考えると、お買得感タップリです。いくつ買ったのでしょう?金鍵ストック分で8コで、追加で5コくらいですかね。

シムシティビルドイットは基本街づくりゲームのはずですが、入手難度に比べて金鍵の使用用途が増えている為、金鍵不足で買えなかった人もいるかもしれません。段々と街づくりゲームから遠ざかっているのも事実です。それでも来年以降の記録として残しておければ、それはそれでアリかもしれません。私はアシカセンターで簡単にブログの目標を達成できましたので、これから先のことは全く見えていませんが、それでも誰かが読んでいただいて今後の参考になれば幸いです。

最後に数字的なものを載せておきます。参考程度にどうぞ。

人口の推移 アシカセンター設置前
ここまでは来ていました。多分地域で実験していた感じですね。金鍵の数量からすると。
人口増加 アシカセンター設置後

あっけなく達成しました。ビーチは最終調整にしようと思っていた矢先での販売でした。一点だけ残念なことがありまして…アシカセンターもプロジェクトポイント少ないんですよね。大規模プロジェクトには向きませんが、私の場合には首都でエピックビル建設予定有りませんので、問題ないかと。新規でまとめ買いした方は金鍵20コもするのに、なんて思うかもしれません。大規模プロジェクトは別のでやりましょう!

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