首都人口1200万人⁉あるトピックから内訳を徹底分析してみた。

750万で満足しないプレイヤーに

たまーに話題に上るのですが、首都人口1200万人は可能であるというお話。

個人的には1150万人くらいが限界かな?と想像していて、「1200万人なんて本当に可能なのか?」とずーっと考えていましたが、いろいろ難条件(想像上のアイテム込み)を揃えられれば可能であることが判明しました。

トピックス紹介

都市構築についてのトピックはr / SCBuildItが豊富です。

以下、当方で気になったトピックを紹介します。

タイトル訳すと

Aiming for max population (12.6M in capital) and on 4.2M pop so far without using much space, i got a link to the layout in chat if you wonna check it out for people who want population

首都最大人口【1260万人】を目指していて、これまでのところスペースをあまり使わずに420万人の人口数です。人口が欲しい人のためにそれをチェックしたいのであれば、チャットでレイアウトへのリンクを取得しました:)

https://www.reddit.com/r/SCBuildIt/comments/kzlrle/aiming_for_max_population_126m_in_capital_and_on/

今現在420万で、1260万を目指して頑張っている、とのこと。

英語読解力に難ありの私は後半部分が何のことを言っているのかよくわからず、Google translate の訳をそのままにしておきましたが、どこかのサイトでレイアウトをみつけた、とのことでしょうか。

謎のリンク

トピック内コメントに貼られたリンクをたどってみると、シムシティビルドイットでの首都限定レイアウトツールに辿り着きます(URLを見るとロシア語版⁉)。トピックの謎のタイトル名は、このサイトで首都1200万人のレイアウトを発見したのか自分で作成したのか、その通りに進めているといった話でしょうか。

ソース元のリンクはコチラ

今回は私がざっと見た程度で分析を進めていきますが、このサイトについてお知らせを。無料でも使えるが、開発者または運営者はサーバー代を自前で運営しているので、お礼の気持ちを5ドル~お願いします、ということらしい。

役立つようでしたら、このサイトで遊べるかもしれません。

当方では自分の街の人口数をエクセルを使って計算してみたことがありますが、条件式を作っていく作業に手間取り相当な難作業でした。あの苦労を思えば、5ドルは決して高くないと思います。

ただ、私の作ったエクセルのワークシートも上記サイトも正確かどうかは定かではありません。ひとつの目安としてですね。基本はゲーム内画面に映っているものだけで判断します。

詳細分析

リンク先に公開されていた情報を元に、どういった計算で1260万という数字が成り立っているのかを分析していきます。

投稿タイトルは1260万を謡っていますが、リンク先の画面は1240万になっており、このサイト画面上の数字での分析になります。

基本的な施設

ゲームの進行上、どうしても必要な施設の確認。

工場・商業施設

合計20棟分のスペースが必要になりますが、画面内に見られないので全て地域に設置したということでしょう。首都人口派はみんなそうしているはずです。

公共タブ内の施設

画面内 公共タブ施設
  • 町役場 (2×3)
  • 貯蔵センター (3×2)
  • 市役所 (2×3)
  • 市長の邸宅 (3×3)
  • 大規模プロジェクト開発部門 (2×2)
  • ネオ銀行 (2×2)
  • オメガ研究センター (2×2) ⇒ 1棟
  • オメガ研究所 (2×2) ⇒ 5
  • オメガ貯蔵庫 (2×2)

これは、ゲーム進行させていく上で必ず必要になるものばかり。

オメガ研究所だけは2棟ほど省略して3棟で回したかったところでしょう。それでも5万程度の加算しか望めませんけど。

道路のレイアウト

これは、私のレイアウトとは若干異なります。

おそらく、首都が50×50のマップサイズだったころに、誰かの考えたレイアウトを右方向に延伸しただけのように見えます。

首都サイズが50×50の当時は存在しなかったアイテムで現在の都市外特化が構成されており、現在展開されているアイテムの特性に合わせて道路の再配置を検討した方がよろしいかと。都市外特化のブーストエリアを理解していればこのようなレイアウトにはしないはずです。

インフラ数値の確認

今回はオメガインフラ施設でオール600の設定。

そしてそれに合わせてエピックビル475棟、オメガ住宅25棟の設定です。

ピッタリ600ですね。

インフラサービス(消防・警察・健康)の配置

Maxis邸を7棟

そして、オメガ住宅はControl Netで隙間を埋める算段ですね。

住宅だけの最大人口数

住宅内訳から住宅だけの最大人口数を計算します。

最大人口数棟数
エピックビル24114751,145,225
オメガ住宅25502563,750
合計5001,208,975

私の運営する首都人口1000万では2台とも108万程度でした。やはり、住宅総数のベース(440棟超えた程度)が違うのでこのような結果になるのでしょう。

しかしながら、エピックビルの475棟はかなりの難作業で根気とシムオリオンを必要とされます。建設費用だけでも350棟超えれば各カテゴリ50棟を超え、毎回最低70,000シムオリオン掛かることは知っています。

建設費用の問題は徐々にクリアしていけば何とかなりますし、36時間の周期の問題も時間かければ可能でしょう。

住宅は何を建設するのか問題

トピック内、やはり住宅は「オメガ全量で」とコメントされる方いて、案の定、反論喰らっておりました。

箱庭での最大効率を狙っていくのがシムシティビルドイットでの首都人口数派の遊び方。実際に、試してみるとわかるのでしょうが、オメガ全量500軒難しいのはインフラ施設に莫大なスペースを喰われてしまうからであり、そもそもが物理的に無理な話なのです。

しかし、オメガ住宅の最大人口数2550のメリットはできる限り有効に使いたいので、インフラ値を600に設定した上でレイアウトを組んだのが今回のレイアウト作成者の意図です。

当方で首都1000万の事例ですと必要な住宅数は440棟前後。それが、1200万オーバーを目指すなら500棟近く必要になってくることは承知しています。

ただ、500近くもレイアウトするには60棟近くの設置スペースを捻出しなければなりません。しかも、合算ブースト値を落とさないように。ある程度進んでくると加算方式で物事を捉えるのではなく、スペースを捻出する為の減算が大事な要素になってきます。これが箱庭ゲームの面白いところ。

最大人口数からブースト合算値を推測する

画面上に表示された最大人口数の計算は12,406,479を指していました。ここに住宅だけの人口数が計算できていますのでブースト合算値を逆算していきます。

計算式は簡単

12,406,479÷1,208,975=1026%

単純に割るだけなので、1026%と出てきます。ここには住宅だけの最大人口数が入っていますので、100%を引いた926%がブースト合算値となります。

 ※参考 人口数計算方法

人口数計算

(住宅だけの最大人口数)+{(住宅だけの最大人口数)×(合算ブースト値)}

ちなみに、私の首都1000万2台においては

1台目…合算ブースト値 825%

2台目…合算ブースト値 896%

926%とは相当ハイレベル!あとは内訳を精査してみましょう。

特化施設は何使っている?

アルファベットの頭2文字で表記されており、理解するのに手こずりましたが、おおよそ以下のようになります。(推測も含む)

公園カテゴリ

やはりといいましょうか、【究極の市長の像】を23コ使う予定のようです。プラチナキーで5750コですか…、いやはや。

23コで100%ブースト取れている前提で話を進めていきますが、私の2番目の1000万達成アカウントでは14コで77%ほど。1台目は究極の市長の像1コで20%ほど…。

何しろ、試したことがないので私にとっては未知の世界だったりします。

都市外特化

いわゆる高額プラチナキーアイテムがほとんどです。

この2つのカテゴリは(私の街より)若干弱いかもしれませんね。本来ですと都市外からブーストするメリットを生かしたいところでありますが…。

手持ちアイテムが少ないのか、選択を間違えたのか…?

人気スポットの4つのカテゴリ

効果範囲から察するに、2×2サイズ限定で最低でもレベル9以上を12個ずつ使っているようです。

最高人口数を求めているのであれば、レベル10前提になるのでしょう。しかも配置図をみると、ビーチエリアから山地エリアまでピッチリ住宅建設してあるので、レベル9ではカバーできない可能性が高く、レベル10でほぼ決まりかなと。

 参考 人気スポット必要地域通貨 2×2のみ

・レベル10での必要地域通貨

§162,800(lv10に必要な地域通貨)×12(コ)×4(カテゴリ)=7,814,400

・レベル9での必要地域通貨(コチラは参考程度に)

§108,200(lv9に必要な地域通貨)×12(コ)×4(カテゴリ)=5,193,600

地域通貨の金額も大事ですが、どのエリアのどの人気スポットを狙っていくかにもよります。何しろ、2×2サイズ限定ですので。

ちなみに、2×2サイズの地域別リストはコチラ

エリア教育交通娯楽ギャンブル
グリーンバレー×ホバーボード
ターミナル
××
ライムストーン×トゥクトゥク
ステーション
ティーハウス麻雀ホール
サボテン
キャニオン
×××オアシスカジノ
サニーアイルズ×タクシー停留所××
フロスティー
フィヨルド
オーロラ研究所4輪バギー
ステーション
×アイスカジノ
※グリーンバレー自転車レンタルは24×24なので除外

2×2サイズを全て網羅できる組み合わせはライムストーンとフロスティーフィヨルドの組み合わせだけであり、その2か所は教育・娯楽カテゴリのために必ず開放して地域通貨を貯めなくてはなりません。

その2か所開放したとして、2×2サイズのレベル10の人気スポット限定だとライムストーンのライムシムオリオン3,900,000とフロスティーフィヨルドのフィンシムオリオンを3,900,000ずつ貯めるか、ブラックフライデーセールで50%オフがあれば各195万ずつためておけばよい、そんな目標貯蓄額が計算できます。

たまーに地域通貨何十万貯めたという投稿を目撃することもありますが、最低195万ずつですからねぇ。桁が違います。しかもブラックフライデーで半額セールがある前提のことですから、万が一半額セール消滅した場合にはもう一年、あるいは満額の390万ずつですか…。

相当な長期戦覚悟するか、金豚貯金箱割りまくるか…。

私の場合は3×2サイズをメインとしていますので、必要な地域通貨も少なく済んでおりますし12コずつなんて使ってもいません。人気スポット使うカテゴリは90%以上を目指しているので、それほど必要とはしていません。

100%ブーストエリア作るのに26×26の80%が2コということは、26×26の50%が2コあるいは26×26の80%が1コと26×26の20%が1コとも考えられるわけです。相当もったいないような気がします、私が思うには…。

ついでにいうと2×2サイズのレベル10は3×2サイズのレベル9と効果範囲が同じです。必要地域通貨が低くブースト値10%落ちるだけなので、私は断然3×2サイズのレベル9がおススメです(2×3はダメ)。

ランドマーク

定番のワシントン記念塔で100%ブースト。24コ使っています。

ハードル高い⁉市長パスカテゴリ

市長パスのブースト値を100%で考えていることに驚きました。実際に配置してみた経験では、ブースト90%以上取れていても配置が難しく、結果的に物凄い設置スペースを浪費していることに気が付きます。

このレイアウトでは、シーズン1で配っていた「食料品&雑貨店」の効果範囲とブーストで計算されています。

最高を求めている場合、2×2サイズの効果範囲26×26で計算するのでしょうが、この2×2サイズで効果範囲が26×26と限定していることがネックになるでしょう。過去にこれだけの高スペック市長パスアイテムをどれだけ配っていたのでしょうか。しかも12コ必要らしいです。

ショコラティエ

ノーマルパス・シーズンⅢ

屋外劇場

プレミアムパス・シーズンⅥ

シバルバーへの入り口

プレミアムパス・シーズンⅦ

私の課金アカウントで所持しているのは「食料品&雑貨店」を含めても合計4個だけ。

プレミアムパスを毎回購入していればもう少しあったのかもしれません。

このままの計画では、市長パスで2×2サイズの効果範囲26×26且つブースト50%以上のアイテムを配るまで彼の思い描く最大首都人口は完成しません。全ては運営サイドの胸先三寸といいましょうか、条件を満たすアイテムが配布されなければ計画自体お蔵入りもあり得ます。

現に、執筆時のシーズンⅫの「丑年」では条件を満たすアイテムは1つも配られていません。過去を遡ってみても2×2サイズで20×20の50%以上は結構ありますが、条件を満たすアイテムは相当なレア。人気スポットの育成同様に相当気長に取り組まないといけませんね。

合算ブースト値の見えないところを推測する

計画では公園・人気スポットの4つ・ランドマーク・市長パスの7カテゴリは各100%ブーストで計算されています(公園は推測、あと実際手に入れていないものも含む)。そういった前提で話を進めましょう。

すると、残りの3カテゴリで100%を下回っていると考えられます。山地・ビーチの場合首都では理論上のブースト値80%以下ですし、地形カテゴリはそもそも100%取るのが難しい。

しかし、画面上にカテゴリー別のブースト値が表示されていないため、内訳は不明です。

推測 見えないブースト値を推測する
  • 山地  85% (ストーンフェイスの滝の加算がある)
  • ビーチ 70%
  • 地形  70~75%

配置表をみると、おおよそこの辺りではないかと。

あくまで推測です。

最後は強引だったのかもしれませんが、これで合算ブースト値926%の内訳が見えてきました。

まとめ

この計画を分析してみて、理論上1240万は可能であることは理解できました。しかし未確定な要素、つまり市長パスカテゴリの特定サイズの配布が前提となることもあり、計画倒れに終わる可能性も否定できません。

お望みの市長パスアイテム配られることが大前提で、エピックビルを建てながら地域通貨を貯めてブラックフライデーセールを待つ…。気長に取り組むしかなさそうですね。

私の2番目の首都1000万達成アカウントは首都人口数にチャレンジし続けており、配置図を事前に定めず自分の計算のみで組み立てています。

無課金アカウントで高性能市長パスアイテムは諦めており、最初から1200万アップは現実的ではないと考えていました。そんなアカウントでも首都1080万まで到達しています。

私の考える現実的なラインとは1150万です。

ざっくり計算 シム吉的1150万計画

・住宅数480棟 (オメガ40 あとはエピック中心に)

・最大人口数平均は2400を見立てる

・ブースト900%程度

2400×480×10=11,520,000

私にとって自分の目標を定めてチャレンジすることこそが私の楽しみですので、最大人口数を追い求めるだけではなく無理しない程度に継続して遊ぶことが大事だと思っています。

最大人口数 < 最大効率 

手持ちのリソースやゲームに関われる時間を有効に使いながら最大効率を目指すプレイスタイルですし、ブログのテーマも”チャレンジ”を謡っています。

首都最大人口数で語るのであれば、将来的に伸ばせる余地はあるがプレミアムパス毎回購入していても現状1200万届くかどうかってところでしょうか。トピ主さんもそうですが、私も試したことないので想像でしかありません。

首都人口数にチャレンジしてみたい方は頑張ってみてください。上記サイトは役立つと思います。

それでは。

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